貌似是一副长谈的架势。
“你有什么看法?”江月稠忙问。听听他的意见,并没什么坏处。
“你们这游戏,很女权主义。”曾忆昔扯了下唇,哂笑了声。
“……”确实。
谈及性别这个话题,稍微有点危险。
一不小心,就可能会被扣顶帽子。这年头,性别对立有些严重。
网络上成天骂战不断。
但其实性别平等,是一个深刻又复杂的议题,需要一代又一代人的努力。
“没其他的意思,这是客观事实。”曾忆昔靠坐在椅子上,姿态有几分懒散,“虽然这些年的女玩家规模日渐成长,但其实更多的集中在手游,市面上的那几个手女性喜欢的爆款,无一例外,都是手游。”
江月稠“嗯”了一声。
她没反驳,在思考曾忆昔的话。
在本科阶段,她听过一次她导师的导师的讲座。那次讲座的主题叫“计算机与性别”,探讨的是数字时代的性别政治问题。计算机游戏或者可以视作是男孩的游戏,游戏开发商就是把目标用户锁定在男性群体上,所有的一切都在迎合他们的需求。此外,在媒介接近权方面,男性一直是占据优势的。同样的年纪,更多的男孩比女孩能拥有计算机。直到移动互联网的不断发展,如今社会,无论是男女或是老少,都几乎是人手一部手机。江月稠也看过游戏产业的发展报告,知道曾忆昔所言不虚,手游的女玩家确实更多。而从整个游戏行业来看,手游的前景,也似乎更为广阔。