里格脑筋转了转,野外菌类虽然数量不少,但是大多散落生长,要找到美味的蘑菇需要蹲下来在落叶堆或者松针里面慢慢扒,效率低,还容易摘到外形相似的有毒蘑菇,里格每天跟他们耳提面命哪些菌子能吃哪些不能吃,还经常有傻乎乎采错的,搞得他每天在晚饭前都要对所有采集来的蘑菇进行排查,扔掉那些不能吃的,剩下的才能下锅,这也是个很麻烦的事儿。
如果要保证一年四季都有不费力的新鲜菌子吃,还能避免吃到有毒蘑菇,也只有自己种植一途了。
有了这个想法,里格的思维就收不回来了,他琢磨着,野外菌类一般生在在阴暗潮湿的树根下,雨后大量探头萌发,如果要种植蘑菇的话,肯定需要模拟野外环境,给蘑菇一个生长萌发的条件。
对于蘑菇的种植方式,他以前也略有了解,虽然从没动手试过,但是试试又不花钱,万一成功了呢。
于是接下来的时间里,里格就让采集队的帮他留意食用菌大量生长的地方,找到一处就做个标记,方便后面他来采集孢子和菌丝。
他自己这几天就不出去了,在家里专心鼓捣菌房。
里格挑了一间靠近开水房的屋子,重新给一面墙做了中空,通到水房的烟道,以保证冬季来临的时候供暖,免得菌丝在低于4摄氏度的环境下不肯生长。
又让比利打了几张高低床一样的架子搬进菌房里贴着三面墙摆放,架子一共四层,三面架子一共就是十二层,如果都种满菌子的话,供部落一年四季日常食用应该是绰绰有余了。
每个架子中间还自带一个梯子,方便照料到上两层的培养基,可以说为了长远考虑,里格也是煞费苦心的。
里格前世玩过一款古早游戏,叫做植物大战僵尸,里面每种植物在夜里都会睡觉,只有蘑菇能在没有阳光的黑夜里精神奕奕,虽然只是个游戏,至少能让人知道,蘑菇和常见的其他植物不同,是不用进行光合作用的。
也是因为蘑菇不能进行光合作用,所以蘑菇就不能自己制造营养物质,这个时候就需要培养介质来对其进行营养供给。
把木屑、铡细的黄豆秸秆和碾碎的栗子壳橡子皮等物搅拌到一起,黑麦草也晒干剁碎,就是示意蘑菇生长的培养基了。