苏辰走得很慢,全身神经紧绷。生怕那铁链没锁紧或者丧尸整了一个大爆发崩碎铁链扑过来把他给吃了。
到了丧尸前三米处,苏辰停下脚步,仔细观察。三米距离,他是很安全的,正常人这个距离扑出去就算扑得到,苏辰也有把握躲开。毕竟他玩游戏的反应速度很快,手表上也定量为212,绝对是一个非常高的水准。
丧尸还没有注意到他的存在,仍然在忘我的啃食。苏辰观察到,丧尸不知道为何少了半条腿,另一条腿上还被一根长条的东西扎了个对穿,行动不便。至于铁链,缠了好几圈,固定在电话亭里面的扶手上,安全性有保障。
苏辰再次咽唾沫,两步走近丧尸,双手持握铁条,另一端指着天空,照着日本剑道中劈杀的动作,运用刚学的“主动高效利用核心力量”全力往下一挥。
“噗”的一声,丧尸的前额被打中,发出了这样的声音。不知道骨头断了没。
但是头部受到重击,最轻也是眼冒金星意识模糊。影视剧里头被重击晕倒还能在几分钟内醒来活蹦乱跳的纯属扯淡。
能让人昏迷——不是晕倒。这种伤害是非常大的,甚至可能会留下严重后遗症,更何况是头。苏辰肯定,丧尸差不多半条命没了。
丧尸挨了这一下,手一松,剩下的小块肉掉在地上,沾满恶心的唾液。
趁丧尸僵直,随手再一棍抽在丧尸脸上。连续击打丧尸头部,虽然力道不大,但攻击频率够高,丧尸也没法反击,让苏辰感觉很爽。最后,又是一招日本剑道中的劈杀技术全力一击,直接破碎丧尸颅骨,完成击杀。
“可以,干脆利落,手法也还行。”女生随口评价,“搜刮一下,看有没有什么有用的东西”
苏辰擦了一下嘴,自己在游戏里杀的丧尸数不胜数,可当自己杀死真正的丧尸的时候,却感到一阵阵反胃。
正如多数人,甚至是职业军人,在杀人——包括杀敌,还有看到人被杀的时候,会产生一些心理问题,包括创伤后应激障碍和所谓战争后遗症。
终于,闻到丧尸身上的臭味和血腥味时,苏辰再也忍不住,冲到路边的草丛把晚饭吐得一干二净,这才感觉好了不少。
“我不行了”苏辰挥手示意自己身体不适,“我缓一会”
女生没说什么,这是人的正常现象。要是杀了和自己“同类”的东西,不难受才是怪事。除非你是心理阴暗、变态,或者是具有职业杀手天赋的人。