初始专精[敏捷]:敏捷指数+2(速度、跳跃能力小幅提升)
初始专精[反应]:反应指数+2(反应速度小幅加快,心理承受能力小幅提升)
初始专精[体质]:体质指数+2(整体体质水平提升)
初始专精[精神力]:精神力指数+2(暂不予解释)
毕竟只有点了最基础的前置专精技能,才能够激活后续的基因序列与技能树。正所谓要打好地基,后面的定向专精强化才能展开。
看到自己的实力以数额的形式可视化的提升,而且精神力指数到达了102,评级f+,有了半个等级的提升,苏辰相当高兴。这可是一条变强之路啊!
这也是为什么死亡游戏说“在生与死中变得更强”!
敢情是做任务出生入死换东西啊!
这不就是网络小说的一贯套路吗?废柴绑定“死亡游戏系统”,获得奇遇逆袭?这不就说的是自己吗哈哈哈
好吧,苏辰自己的中二病也犯了。
购买完装备,加点完技能,一共消耗了5分钟的滞留时间。随后,众人离开商城,利用传送台传送回大殿。
在这个时候,大殿里的人已经全部买完武器,聚集在“团队竞技”区域附近。至于“挑战试炼”,上面提示未开放。
苏辰观察到,几乎所有队伍都是一把手枪,杂七杂八各种型号都有。像苏辰这样有枪有刀还能留出一大部分α晶体供给队友的,真的是少之又少。
就算是s评价或者更高,在这人心险恶的世界,也没有什么人会像苏辰一样想着自己的队友了。毕竟不是什么人都有这个觉悟。
站上团队竞技传送台,一阵时空变幻,他们出现在了一个巨大的全息投影屏幕前。上面是类似游戏ui的一个界面,包括“积分(1000分)”、“胜场(0场)”等等。
还有个人数据,显示胜率、命中率、爆头率、kda等等。
站上对战台,在全息投影屏幕上点下“开始匹配”,两秒过后,显示出了一个类似对战准备的页面。
五秒倒计时之后,对局正式开始!