这是一个很有趣的现象。
在游戏的前提下,虚假的世界会更容易暴露出人类的负面情绪。
但是柏原早无的负面情绪很奇怪。
他是一个有着奇怪奉献精神的玩家。
和讨好型人格沾不上边,但是陀思作为游戏的操盘手,自然知道,柏原早无打出的这些“结局”,受到伤害最大的都是玩家本人。
除了最后一个副本,陀思小小地推波助澜了一下之外,其他的所有游戏走向他并没有进行任何干预。
只要柏原早无想,他就可以在游戏里活得很好。
太有趣了。
怎么会有这种人类呢?
陀思没有说话,柏原早无的注意力却被他手上把玩着的马克杯吸引过去。
那个杯子是山野美奈子从某个专卖店买回来送给柏原早无的,听说好像还是某个大热IP的联名款。
马克杯的样子特意做成了一种蠢萌小兔子的模样。
有点像是游戏里的那只小兔子。
柏原早无不合时宜地想。
谁知下一秒,柏原早无就听到陀思说:“我确实和那个游戏有关。”
“但是这个游戏没有剧情策划。”
陀思笑着解答了柏原早无还没来得及问出口的疑惑:“「神明的叹息」是没有人可以篡改的游戏,既然你心底都清楚了,就不要下意识去否定自己。”
他说的很委婉,但是柏原早无听得明明白白。