1991年的麻瓜电脑还不能帮助她达成这个功能,但她可以换一个方法——把静态变化的图片一张张变化出来,制作一个类似翻页动画的玩意儿。她只需要把既定的图画拉伸或缩短一些就可以。
动态图实际上也是这个原理,它们通过每一帧图片的变化而达成一种动态的效果。
想到这个方法,珀莉一下子兴奋起来。她数了数自己手头比较紧急的需求:阿尼马格斯(小矮星彼得版)、蛇怪(暂时还没想好要怎么制作这个画片)以及魂器。
魂器的画片制作起来是最容易的,她只要把魂器的卡通图案放置在同一个画面中,再给它们增添一些会动的特效就可以了,难度反而在文字描述上。
珀莉对伏地魔的魂器具体是哪些东西有印象,但是已经记不得《哈利·波特》中对魂器本身的描述是什么了。她显然也没法偷偷溜进禁/书区去阅览那些危险的黑魔法书籍。
但是无论如何,她犯愁的那些内容有了一些解决的办法,这是好的进展。
作者有话要说:
凯特尔伯恩教授的鸟蛇:这个设定来自于手游《霍格沃茨之谜》。在游戏中,他拥有一只客迈拉兽、一只护树罗锅和一只鸟蛇。顺带一提,这个游戏没有国服,也没有汉化。
刺佬儿,一种和刺猬非常相似的神奇动物。哈利他们的O.W.L.s考试上被要求把刺佬儿从刺猬中分辨出来,诀窍是轮流给它们喂牛奶——因为刺佬儿讨厌被主动喂食,喜欢被无意中遗留下的食物。
弗雷德和乔治曾经向蒙顿格斯购买过刺佬儿的羽毛(原作写的是羽毛,我感觉有点奇怪姑且改成羽刺了),蒙顿格斯给他们开价六西可一袋。
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今早五抽又全图鉴了,安详,我还攒了50+的券。
第13章 独角兽
圣诞节过后,学生们又迎来了校园生活。