液体造价
强酸2000g
炽火胶1500g
绿色变形怪粘液3500g
圣水1000g
灯油1000g
水500g
酒700g
※※※
·反重力区域(reversegravityfield):反重力区域跟同名法术运作方式类似。房间内的重力场发生了改变,使得物品掉落的方向不是向下而是向其他方向。进入反重力区域的人可能会突然掉向天花板或是不由自主地冲向某面墙壁。法师们常用这种效果迷惑入侵者,尤其是在天花板或是墙上上设置陷坑之类的陷阱。少数法师还发明了在多处位置产生方向不同的重力,使得目标在这种“下落”中获得足够的重力加速度并产生冲击力造成或受到破坏。
·智能塔(sentienttower):奥术几何所得产生的最强附魔变化就是给与这座建筑一定智力。这座法师塔会获得智力14,感知10,魅力11,并在以下技能上获得10个等级:知识(奥术),聆听,侦查,辨识法术。它可以自动开、关、锁上和封闭门窗和大门,这种行动都是标准动作。它可以看到和听到塔内发生的事。其作用方式相当于一个站在塔所指定的55尺区域内的普通人。塔可以通过一个标准动作改变它所注意的地点。如果塔在飞行或移动,塔可以自行控制自己的速度和移动方向。塔的人格可以有性别之分,这会影响它表现出的性格。但奥术几何学不能决定塔的人格特征。塔的灵魂与其周围的元素力量有很大关系,他们更接近于元素灵魂。举例来说,城市法师塔喜欢唠唠叨叨,总是对访问者有很大兴趣。火海法师塔的人格暴躁易怒,而且很具攻击性。不过尽管他们的人格似乎很独立,这些法师塔对他们的主人绝对会无条件的服从。
·移动塔(walkgtower):移动塔可以通过巨轮,机械脚,或是其他类似方式实现移动能力。这个能力可附加到普通,火塔,冰原塔,水下塔,地下世界塔和城市塔上。
注意,如果该塔里开了所属的环境,塔也会失去该环境所带来的特殊效果,比如说如果火塔离开了火山口,则在使用火系法术或召唤火系生物方面失去了本有的特性,除非返回原本的环境中。移动塔行走速度15尺,可以像其他存在一样进行倍速移动或奔跑。移动塔有一个房间里放置着一张中央宝座或是控制祭坛。通常这个房间会设置在一个有很多窗户以便观察四周的房间里。如果在移动时失去了驾驶员,移动塔会按照最后决定的方向和速度继续移动,直到出现新的驾驶员。如果移动塔失去平衡,驾驶员必须进行敏捷检定(dc20)以防止其翻倒。
·观察眼(watchfuleyes):这些在塔内设置的小型玻璃球可以使得塔的主人使用探知技能观测塔内的任何一个房间,只要塔主在塔内。观察一个房间的dc为15。这个技能检定类似使用探知(scryg)法术,只是目标是一个房间而不是一个特定目标。另外,法师无需专注以维持探知能力。他仅仅只是通过他的塔观测那些房间。注意法师是通过自己的视力来观察那个房间的,但其他可与探知(scryg)法术搭配的法术也可以跟这个法师塔特性搭配。
4计算花费和建造时间
在将你的各项特性价格计入总造价前,先用第1步中的倍数乘以第二步中算出的各部分结构价格。然后再加上各特性的价格。最后,如果你有奥术几何学专长的话,减去你可省下的造价。
你的塔每花费2000g,则需一周建造时间。这个结果基于你愿意忽略掉大多数无关紧要的要素,比如说手艺检定,工人数目,他们的技能等级,等等。他假定你有80名工人,他们的所有相关手艺技能均为5级,并在所有相关技能检定上取20。你可能希望为某些个人或是某个整体专门作检定,更改工匠数目,等等。跟你的d讨论决定使用那种方法。注意,如果使用太过详尽的描述系统,则可能占用太多不必要的时间。如果你的战役的中心事件就是建造这座法师塔的建造,而不是简单说一句“经过14个月的艰苦劳动,你的法师塔终于完成了”,这么做很合适。否则,最好还是使用简化办法。