即使身为神明,古老之核也无法看清这颗星球的每一个角落。
这是一颗特别的星球,有太多的神明在这里留下过痕迹,有原本就在此沉睡的神留下的,有外来的神留下的,还有……这些痕迹形成了遮挡,干扰了祂的视线,让祂的信息拼图难以避免地出现空白。
比如,古老之核知道有游历的塔可莉莫名失踪,对方与祂连接因为不知名的原因中断,而祂甚至连中断的准确时间都无法确定。
又比如,有自己派出的眷者丢失了一大段记忆,祂尝试回溯其原因,却无法得到准确的图景。
类似的事情还有很多。
简而言之,这颗小小的星球并非一览无遗的平原,而是一座错综复杂的森林。
即使是神明,也不得不在这森林中与人玩捉迷藏的游戏。
古老之核很清楚这一点,因此对于值得关注的疑点,祂从不满足于远远扫视一眼,而是使用各种办法,尽可能地近距离观察。
例如此时,在南部海域新出现的晋升者。
对方在海底完成了晋升,厚厚的海水成为了对方的屏障,遮掩了祂的视线,因此祂不得不通过另一条渠道去收集信息,才勉强确认了这一结果。
一般而言,晋升者不值得特别关注,除非对方尝试晋升神明。
但这一个有些不一样,当古老之核调用自己的模糊逻辑模块对对方的信息进行分析后,得出了相当惊人的结论——对方很可能是那名已经陨落的神。
尽管模糊逻辑模块的结论并不每次都是准确的,甚至有时候会引起误导,但就这件事而言,古老之核并不需要那么准确的结论。
哪怕只有千分之一的可能,都值得祂使用所有可能的手段去将这名晋升者毁灭。
那位神明绝对不可以复活。
古老之核接通了在近地轨道上的一个节点,晋升者已经离开海底,出现在城市的废墟中,这让祂很容易锁定了对方的位置。
祂立刻启动了一个1号打击进程,这个进程将占用祂317的算力和499的常备储能,在绝大多数情况下,任何晋升者都将在这个进程的打击下毁灭。
1700毫秒后,进程执行进度达到了50。
2550毫秒后,进程执行进度75。
3366毫秒后,进程执行进度99。
仅剩下34毫秒,古老之核就会通过近地轨道节点发起一次1号进程打击。
但就在此时,节点在目标位置观察到了能量的异常波动。
导致波动的原因十分明显,因此仅仅用了1毫秒,节点就得出了结果并回传至本体核。
人类识别号“唐叶秋”的个体使用了体内的玄剑,从而导致了能量的异常波动,波动的峰值接近于晋升者发起的一次攻击。使用玄剑的行为并非个体主观发动,而是由于某种客观因素触发。