你说土老财为什么对他这么公平的交易?
许俊贤杀去乡里的时候,是体长近四米,肩高一米六多的华南虎小花,充当拉车的苦力,拉着一堆食物去乡里的。
小花那恐怖庞大的体型,吓傻了一乡里所有见到它的人,靠山的乡村多得是猎户,但体型这么夸张的华南虎,明显还是数百年难得一见的。
许俊贤在山里也搞了一大堆木材,靠制造技能,造了一辆宽大的木板木轮车,才能拉货。
想到这里许俊贤也有些想吐槽,自己玩游戏的时候,游戏人物是有背包,还有仓库的。
随身背包开满了就有几百格,而烹饪食物?一斤狼肉干、野猪肉干,这最原始最低端的食物,要堆积99个才只占一个包裹格子。
但他穿越后,和游戏系统融合后,背包没了,搞得小花杀了一只野猪,被许俊贤烹饪技能烹成上百斤肉干后,只能自己拿。
这才不得不去造木车、木盆、木碗等工具。
游戏系统加身后,略微体验一番,许俊贤发现这和游戏里变化还是很大的,原本的游戏烹饪技能,其实到后期,你不管用材料去烹饪,还是活力去烹饪,做出来的都是固定的东西,比如九转仙酿、长生面、一元蟠桃什么的,这是增加人物临时战力、增加宠物寿命、或者配合装备特技特效使用的东西。
或者是糖醋鲤鱼、麻婆豆腐、宫廷虾仁这种真正的食物,拿去做任务交任务用。
而到了这里,就全变了,你烹野猪出来的就是野猪肉,烹野狼出来的就是狼肉。
制造方面也是如此,木制的就是木车木碗,而且制造时,这会变成什么样的外观形象,和许俊贤自己的联想有关。
你砍了一棵树,想让它变成什么样的木器,念头想一下,技能发动,唰的一下就成了,钢铁材料制造刀剑,也是想一下样式,技能发动唰的一下就成了。
丝绸制衣同样如此。你想要什么款式,就想什么,技能一动就成功,这只消耗一下许俊贤的精神力,但得到实物的同时还能得到制造经验。
精神力?消耗之后休息一下就恢复了。
他烹饪的野猪肉干、狼肉干等等,能从乡村土豪那里买来换来众多事物,当然是有其独特资本的。