但同样,角色跳的越高,落地后僵直时间就越久,虽说武器有减少僵直的属性,但还是等到寒烟柔下降半米后才能动。
上挑,碧绿色刀光由下往上,一记挑击,寒烟柔又被挑起来了。
浮空也不是不能破,可这种角色平躺在空中要怎破?
唐柔尝试让寒烟柔背身格挡,其实就是把握着武器的手背在身后。
要是把大剑,或许防御的面积会大点。
战矛?!别开玩笑了。
但也不是说唐柔这是无用功的操作,被范围技能或者追加浮空时,血量会稍微少掉一些,毕竟单体浮空技能要打在腰椎上,才能实现直上直下,例如膝撞。
打偏的话,就要该成遮影步了。
可格挡的同时,也就代表了彻底的放弃反击。
这意味着什么?
意味着,只要攻击者不失误,技能衔接搭配得当,她的寒烟柔会被一套连死。
不行,唐柔放弃格挡,继续用战矛向后捅,即便是无用功,即便是血量下的越来越快,她也不甘心被这样一连到死。
又是不知捅了第几矛,又是昨天那个姿势,她被对方抛出去了。
哒哒哒……一串格林机枪的子弹将寒烟柔越送越远,越送越高。
掉多少血,唐柔已经不在乎了,她终于逃离了对方的魔爪,也就表示着,落地后,自己终于是有了反击的机会。
塔塔踏……
脚步声不断从耳机中传来,呲溜一声。
唐柔不用看也知道,这人似乎并不想让她这么轻易的落地,滑铲跟了上来。
按照判断,对方的滑铲会先停下,然后站在自己的身后射击。
没办法,电光火石之间,唐柔做了个理论性的操作。
落花掌。