第六章:五级地(求收藏、求关注啦!!)

这三人也有个羁绊,叫西蜀之智,效果是使我军全体的智力提升14,我军单体前2回合获得2次抵御。

至于战法,诸葛亮带夺魂挟魄加杯蛇鬼车,法正带无当飞军加上沉沙决水,徐庶带个克敌制胜加上一个白眉。

第三队,则就是魏盾,曹操带刮骨疗毒加上藤甲兵,典韦带魅惑加绝地反击,许褚带轻勇飞燕加暴戾无仁。

这三人的组合羁绊叫虎卫神威,对阵骑兵或者枪兵时,使我军全体受到的兵刃伤害减少12。

魏盾的特点就是抗揍,加藤甲兵变得非常非常抗揍,依靠反击打爆发,再利用魅惑、暴戾打混乱控制,刮骨回兵,降低受伤。弊病就是输出有些不够。

第四队就是吴国的都督队。

周瑜、陆逊、吕蒙,

羁绊效果是使我军全速度提升16,我军群体(2人)提高5的主动战法伤害。

技能的话,周瑜带落雷加坐守孤城、吕蒙带天降火雨加白马义从,陆逊带熯天炽地加风助火势。

剩下的战法已经不多,只能勉强组个吴或者吴弓,孙权、甘宁、太史慈。(道刚刚开服的太史慈超级离谱,太史慈的战法是使自己获得连击状态,但降低自身的统率属性,好像是25点统御。而且这时的太史慈的骑兵是a不是s,甘宁的弓则是a。)

孙权带一骑当千加卧薪尝胆、甘宁带避实击虚加暴敛四方玩弓的话就带万箭齐发、太史慈带折冲加弯弓饮羽。

这样简简单单的五队就规划好了,至于强不强,就等着看实战如何了。(我s1在26区的时候,有个满红大佬就是这么组的,把他的借鉴过来,后面会改的。)

开区已经过去了八个半小时,萧洒的干劲依然十足,等刘备队的体力恢复到8的时候,又是一次平平淡淡的胜利,刘备、张飞的等级到了20级。

等队伍回到城时,萧洒立马点了觉醒。

觉醒是三国志战略版提升武将实力的一个玩法,这样可以解开武将的第三个战法。条件是,觉醒的武将等级≥20级、觉醒的武将自带战法必须要满级(10级)。并且还要消耗同品质的卡牌两张。

萧洒想都没想,将四张曹丕作为献祭,刘备张飞开启了第三战法。

刘备带上了杯蛇鬼车、张飞带上了盛气凌敌。

准备等待24分钟以后开始打自己的第一块五级地。(体力是每3分钟恢复一点,应该大家都知道吧。)