第十四章:骑虎盾(求收藏、求关注啦!!)

阵容名称:魏盾(别称:骑虎盾)

国家:魏国

属性:盾

队伍成员:徐晃、曹操、典韦(不可替换)

搭配战法:

主将:徐晃(骑虎难下、轻勇飞燕)

副将:曹操(暂避其锋、刮骨疗毒)

副将:典韦(藤甲兵、锋矢阵)

队伍介绍:你可能永远不知道这队骑虎盾能有多强,一切兵刃队伍的克星。(阵容不提升)

看着这队盾,萧洒开始研究起战法来。

首先看各自的战法,徐晃的主站法名叫长驱直入,为被动战法,战斗中每次造成兵刃伤害后,使自己造成的兵刃伤害提高75→15,最多可叠加五次。

二战法骑虎难下,是指挥战法,除自己之外其他友军受到伤害时,有20→35概率对友军造成禁疗,并对敌方群体(2人)造成兵刃攻击(伤害率36→72)

三战法轻勇飞燕,主动战法,对敌军单体造成兵刃攻击(伤害率42→84),随机施发2-4次。

再看曹操的战法。

曹操的主站法叫乱世奸雄,指挥战法,战斗中,使友军群体(2人)造成的兵刃伤害和谋略伤害提高8→16(受智力影响),自己受到的兵刃伤害和谋略伤害降低9→18(受智力影响)。

二战法,暂避其锋,指挥战法,战斗开始前3回合,我军智力最高的武将受到兵刃伤害降低20→40(受智力影响),我军武力最高的武将受到的谋略伤害降低20→40(受智力影响)。

三战法,刮骨疗毒,主动战法,为损失兵力最多的我军单体清楚负面状态并为其恢复兵力(治疗率128→256,受智力影响)。

典韦主站法,古之恶来指挥战法,我军主将即将受到普通攻击时,自身会对攻击者进行一次猛击40→80,并使其造成的兵刃伤害减低9→18,持续一回合,随后为我军主将承担此次普通攻击。

二战法,藤甲兵,兵种战法,使我军全体受到兵刃伤害降低12→24。

三战法,锋矢阵,使我军主将造成的伤害提高15→30,受到的伤害提升20,我军副将造成的伤害降低15,受到的伤害降低125→25。

萧洒发现,这样的话有可能第一回合就触发徐晃的长驱直入,然后叠满,叠满后徐晃能提高75的兵刃伤害。

再加上曹操乱世奸雄16的伤害提高,典韦锋矢阵30的伤害提高,徐晃最高可以提高121的兵刃伤害。

接着典韦藤甲兵的24兵刃减伤,加上古之恶来的18,减去锋矢阵带来的20,徐晃能减少22的兵刃伤害,以及暂避其锋所带来的49谋略伤害。

曹操将达到恐怖的90兵刃伤害减伤。

再看战法之间的联动性。