但梦想虽然很丰满,可是现实总是很骨感。
这一天他拿着自己最得意的作品跑到国内最大的游戏公司自荐。梦想着被其慧眼识珠,说不定能进入那家公司亲自作出自己设计的游戏。
但是最后结果却是……
“你怎么把精灵族设定成好战分子?谁都知道所谓精灵就是那种软弱温顺,热爱大自然的长耳朵俊男美女,你这样怎么行呢?”该公司的游戏总监脸色不豫的问。
“是这样的,在我的设定里,精灵族崇拜自然,不过我们也知道,自然从来就不是和平的。而所谓自然就是典型的优胜劣汰,物竞天择,大自然其实是最残酷的弱肉强食法则体现。精灵族的理念就是让自然的光辉笼罩整片大地,而且精灵族拥有超凡的体质和奥术天赋,漫长的寿命和丰富的自然资源,这样的种族变得强势繁盛是很正常的……”
“这怎么可能?既然你的世界设定是奇幻背景,那精灵理所当然应该是善良美丽的,这是既定的传统设定。另外这个世界为什么没有兽人,矮人,魔族之类的设定?太单调了吧?”
“不是,我用另一种方式来阐述兽人,矮人,魔族之类的概念,就在后面一点……”
“……你这个太扯了吧?这样的设定没几个人能接受吧?”
“但是现在的玩家已经厌倦了千篇一律的设定,我认为应该在世界背景设定上有所突破,用创新的观念来吸引新生代的玩家……”黑德努力的述说自己的观念。
那位游戏总监不置可否,继续体验黑德的作品。
“系统很复杂啊,一个指令居然有二十个分支选择,这完全没有必要的啊。要真的做出来,玩家绝对会摔键盘的。”
“呃,我觉得这样会使得发展方向更加广泛,带给玩家不同的探索发展乐趣……”
对方摇摇头:“我觉得只会让人烦躁。而且你设计了这么多道具,魔兽,资源,让人一看就头大。”
“总而言之游戏设计不是你这样弄的,必须走专业路线,要么做策划,要么做美工,做程序甚至做音乐,但不要妄想一个人把所有事务包圆了。你还是仔细考虑一下今后的方向吧。”最后,那位游戏总监还是很好心的给了黑德中肯的建议。
原来自己这几年都走岔了路,几年的努力基本做了无用功,这怎能让黑德不郁闷。
叹了一口气,黑德默默打开自己电脑上的备份,准备最后一次看看自己做的东西。虽然这还是个粗糙的半成品加失败作。