方生甚至一度以为是自己的错觉,但是,错不了。
《玄武记》华夏区帮派决赛开始,十大帮派各自占小山头安营扎寨。
合纵连横的事自有扈娆去照应,一时间,整个决赛场一会是三国大战,一会是五代十国纷乱不断。
山地、河流,要塞,这显然超出帮派大比的范围,而是战争,是真正的两军对垒!
整个大比时间是一周,一周后哪个帮派势力最强就是得第一。
为了保证各帮派彻底厮杀起来,每一个帮派在大比之前就交了一笔高达十亿的保证金。当一个帮派完全战胜另一个帮派的时候,他可以选择收取这十亿的保证金,也可以选择不收取,条件是战败的帮派必须为战胜帮派当一次雇佣军。
绝大多数的帮派会选择后者,当两个帮派合力去对付另一个帮派的时候,基本上就是胜券在握,而最终获得第一名将获得远超过十亿的回报。
天龙集团每天对帮派大决赛进行现场直播,无数媒体蜂拥而至,网络,以及传统媒体大篇幅报道《玄武记》的帮派总决赛,引发数十亿人的追看与热捧。
在感觉到游戏具有生命力之外,方生又开始感觉到人们的注意力。
每一个人的倾情投入与注意,就好象是不断冲涮着这游戏本身一样。这让方生有一种不好的联想,就像是过去的庙宇,依靠世人的信仰而得存,而《玄武记》似乎也是如此。这般一想,方生就有些明白,为什么他会感觉游戏本身具有生命力。
现代社会,为什么从国家、政府到企业都这么热衷研发推出网络游戏,方生忽然意识到,在自然资源越来越匮乏的现在,网络游戏实在是一个相当好让人能逃避、暂歇的平台。
幻境!
方生脑海里终于浮现出当日在妖塔当中所经历的幻境,网络游戏所制造的不就是一个个幻境吗?让人们投入其中,游戏的过程当中,人们也有投入也有产出,现实社会可能激发的矛盾全部转移了。
方生过去所思所想就是从自身考虑,但现在他显然具有一种大局观。
四海帮的中军帐篷,方生静静地盘坐,调息着。
他等待着扈娆的指令。一来方生答应过扈娆,二来,方生需要宣泄,特别是自香格里拉归来后,而杀戮是最好的宣泄方式。