62,有脏东西!

1,路人存在感(戴上后将会大幅低降低存在感)。

2,路人脸(戴上后不论是以什么角度都无法被别人看见脸,包括摄像头等机械设备)。

限制:降低存在感并不等于隐形,到底是否会被注意到将视人和环境因素而定,且效果强弱也会受到气势属性影响。

备注:所以即便是戴上它也不要想着为所欲为喔。

佐野:“……”

神特么的为所欲为!

吐槽过后,佐野又转身从屋里翻出了那顶被强化过的黑色鸭舌帽。

这件强化物的效果嘛,不论是一二,看起来都很不错,不过前者的描述有些模糊,后面得找时间做个实验才是。

佐野又尝试着再次进行强化,系统却提示需要三百强化点才能够强化,他的心里顿时就有了数,原来是一次涨一百,得亏不是翻倍,不然就头疼了。

想到这,佐野突然不由得有些怀疑,系统是不是在套路他。

毕竟就算每次强化过后,下次强化的需求会更高不奇怪,但佐野作为当事人心里应该是会不爽的才对。

只是因为佐野所面临着的,是下一次翻倍以及下一次涨一百的这两个选项,下意识地就会觉得后者更好,所以当确定了是后者,心里反而松了口气。

这就好像某位不愿意透露姓名的鲁先生曾经说过。

如果你跟大家说这屋子太暗,必须在这里开一个窗,大家一定不允许的,但如果你先说要拆掉屋顶,他们就会来调和,就很容易同意开窗了。

这就是所谓的天窗效应,又称为拆屋效应。

谈判过程中,先提出一个很大的,对方难以接受的要求,然后再降低条件,提出较小的,对方能够接受的要求,如此一来,对方从心理上更容易接受,也更容易达成目的。

佐野现在的心理状态大概就是这样?

算了,无所谓的小事,反正本身就是系统的打工人。

无非不就是原本给的奇高的工资被砍了一截吗,那也依旧还是比正常工作的工资来得要高不是。

要是某天这工资已经不足以满足佐野,那大不了就不干了呗,都是死过一次的人了,还有什么好畏手畏脚的。