不过当然,在收集湖心岛碎片的同时,法师塔最基础的建设也不能因此而搁置。
由于受到洞穴环境本身的限制,雷尔选择建造法师塔的这个位置可以说是相当特殊——地下,墓地,水上,空中,除去最常见的“普通”级法师塔之外,总共也只有十种的特殊位置中,这座要被选在这个洞穴中建设起来的法师塔,就占据了其中的四种。
所以在最初的一段时间里,光是根据环境着手进行对法师原塔设计图的一些改动,就让雷尔伤透了脑筋——地下塔的土元素,墓地环境的死灵气息,水上塔的气元素和水元素,空中塔的强大气元素……
后两者对地下塔所需的土元素有着绝对的强烈排斥性,而几乎是所有的自然元素,都不会愿意主动与死灵气息融合。
雷尔光是为了平衡法师塔对这几种最突出的魔法元素的融入和调和就掉了不知道多少把头发,更别说还要在其中完美地找到空隙增添位置给其他虽说不是最重要,但也需要在某些塔内建筑中应用到的弱势元素了。
不过,他的这一切努力和辛苦都没有白费。在过去的三个月时间里一次又一次被系统否定着的修改图,在最后的最后,终于得到了通过!
而在设计图通过以后,雷尔也终于能稍微松一口气了——最艰难的部分过去了!之后……就只看实际操作能否将建筑图纸上的设计,百分之百地在现实中重现出来了。
湖面中心处,没有收到潜水收集魔源石指示的阴尸们在几只进化阴尸的带领下,很快分成了几个小队,开始分工建造法师塔的基座。
因为洞穴内几乎90的面积都是湖水的关系,雷尔的法师塔必然要以水上塔的基座为主,并且考虑到未来或许会有移动法师塔的可能(毕竟雷尔可不想真的一辈子只能长住在这个洞穴里),塔基的滞空能力同样非常重要,所以这里雷尔选用了一种性能非常特殊的悬浮石。
既有很强的浮空属性又能在水面环境下与水元素形成一种非常巧妙的循环磁场,使塔身不至于飘离水面过多……
完美的属性当然也有着与之非常相配的“完美”的价格,雷尔一边肉疼地付钱买齐了材料,一边转头,对着还空荡荡一片的水面默默叹气——
这还只是个开始而已,可他已经可以预见到自己未来绝对会被穷死了!
独立建造法师塔的法师你真心伤不起!
无言地又掏了几把辛酸泪,雷尔出神地看了一会儿任劳任怨的阴尸小弟们那效率奇高画面却非常诡异的建设景象(废话能不诡异吗!半边身子泡在水里呢==),然后毫不犹豫地转头,钻回帐篷里去了——
监工神马的完全不需要嘛!有那会儿空闲,他还不如先去陪小亚利安玩会儿。
要知道,等到塔基和各项基础结构(比如走廊啦大门啦法师塔大框架啦之类的)建好以后,更细致一点的构造安排、特殊房间建设还有附加功能添设,都是需要他亲力亲为的!
所以趁现在还有得空,他还是先……逍遥一阵再说吧!
——不得不说雷尔的这个决定实在相当英明。
等到两个月后法师塔大框架修建完毕,雷尔终于亲身投入到建设工作中去以后……
“只有我一个人的话根本一百年也建不完的吧qaq!”
对着一整座空洞洞只有大体轮廓,所有的房间都没有装饰安排所有预留的特殊空间都在等待着建造的法师塔,雷尔欲哭无泪。
他早该知道的!他怎么能和阴尸这种不需要休息不知道什么是疲惫的亡灵生物相比?
他们能好几千只一起不眠不休地赶工两个月做出高塔框架,可他能一个人独自完成这之后所有的精细工作吗?开什么玩笑!
忍不住又想要大声咆哮,然而和之前的几次完全没有任何不同地,在雷尔最想要撂挑子不干的当口,要命的系统提示音又慢悠悠非常令人火大地,鸣响了起来——
“叮!法师塔主体结构完成!系统奖励玩家等级‘105’级解锁,相应技能解锁,系统温馨提示,商店‘雇佣’板块解锁,玩家可花费金币或者魔源石在商店中雇佣各等级职业者。”
=口=!
神马!雇佣板块?!
雷尔诧异地眨了眨眼,伸手点开系统面板,而后果然在商店图标下发现了一个新亮起的选项——“雇佣”。
点进去以后,在看清系统说明那一瞬间,雷尔几乎泪流满面——我去!系统终于不坑爹了一回!
可被雇佣人员列表里按照职业和等级清清楚楚地划分了好几大类,雷尔却几乎是第一眼就看清了“建筑工匠”和“元素/特殊系智能生物”这两个类别。