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顾松心里有数,岑巩心里却不怎么有底。
回到武湖之后,他已经研究了那份方案一个星期了。
他甚至不知道怎么形容自己的感受。
围绕一款叫《魔兽争霸3》的游戏,尽快以《星际争霸》里一张叫aeon of strife为蓝本做升级,移植到《魔兽争霸3》里。
升级的思路已经在方案里详细说出来了,顾松甚至给出了怎么一步步加入哪些新玩法、测试反馈的建议。
一明一暗两套队伍,明的那一套队伍就负责设计这张地图,在爱游网开一个分区供玩家讨论交流,也方便收集反馈。
这张地图,被顾松命名为defens of the ancients allstar,简称dota。
而暗的那一套队伍更庞大,以这种玩法为核心,单独开发一款独立的游戏。
这一款游戏,被顾松命名为《gods of legend》,中文名定为:《万神战纪》。
岑巩真的是疯了,顾松居然为这个游戏写了一本50多万字的背景设定故事。
以全球各地神话中的神魔为素材,创造出一个神战位面。
难道说开学前那几个月他没怎么管公司这边事情的时候,就在干这个?
在爱游网里呆了这么久,他对游戏已经算是行内人了。这么详尽的游戏设计方案,连他都深感震撼。
还没有出现过的全新游戏类型!节奏非常明快、主题非常粗暴的游戏。
没别的,就是战斗!