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“在内容上,智未来也不再局限于中小学阶段的文化课,通识公开课、主题演讲成为了新的内容类型。为了智未来,04年下半年我们甚至基于漫游者新发布的数码相机,开发了一款非常简单易用的视频制作软件,邀请专家在智未来开通专栏。”

“三年多来,智未来一直在投入,并没有产生盈利。依托于燧石科技建设在各地数据中心的cdn内容分发网络,智未来的使用体验一直非常优秀,我们也因此收获了非常多的忠实用户,培养起了大家通过互联网平台去学习知识、分享知识的习惯和意识。”

顾松停顿了一下,让大家看看屏幕上关于现在智未来上用户行为的分析数据,然后说道:“专注于知识的分享,这是智未来为什么没有利用这一套技术去做类似haokan网这样项目的原因。我始终认为,知识的分享当然是应该有价值的。现在,智未来认为是时候,让知识分享产生价值、体现价值了。”

“文字、音频、视频三种内容形式,会员、订阅、打赏三种付费形式。智未来将在2006年内,拿出1亿元的资源补贴用户培育付费习惯,支持至少一千位优秀的知识分享者,每人实现十万级别的知识分享收入!”

马氪强、丁三石这些人像是长舒了一口气,智未来总算是公布自己想要走的盈利方式了。

这套模式,也有不少人分析过。

但问题非常多就是了。

在信息高度发达的互联网世界里,对“知识”的付费太难以成为一种习惯。

智未来通过多年的坚持,确实积累了非常大规模的用户,忠诚度也很高。但要说到付费,他们仍然不看好。

真要说起来,反而是燧石集团建起来的数据中心和内容分发网络,为haokan网这样的平台提供服务,这些年赚到了一些钱。

至于说1亿元补贴,这东西就见仁见智了,总归有很多“巧妙”的办法。

顾松微微笑着看台下的反应。

第一个项目听着像是情怀的成分居多,现在提出来的盈利方式,也还没有经过市场检验。

但没关系,这些东西,其实都需要等待经济腾飞的爆发、智能手机的出现让参与门槛降低。

顾松继续说起第二个:“下面,开始聊聊异梦互娱。异梦互娱从2003年接手《魔剑》,到2004年获得《魔兽世界》代理,一直是在做游戏的运营。当然,也有一些人注意到,异梦互娱在武湖一直有一个研发中心,到目前唯一的作品,是《魔兽争霸3》中的dota地图。”

“有朋友问过我,一张地图,用得着在武湖安排那么大一个团队吗?你秘密搞了3年的项目到底是什么?今天,我来为大家揭晓这个答案。”