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那么,就让已经沉寂了一段时间的燧石研究院,刷一波存在感吧!

邱杰没有寻找多久,因为不用他费劲再寻找了。

燧石研究院前沿计算研究所召开了新闻发布会,发起了一项线上围棋挑战赛。

对战的一方,是基于人工智能算法的机器人棋手:firestonego。

而另一方,则是向全世界职业棋手发出邀请。

从11月15日起,职业棋手可以通过一个专门的网站进行报名,每天一共可以安排5局对弈。当然,报名是实名的。对弈的过程和结果,也是可以通过网络观看的。

在2006年结束之前,firestonego每被击败1局,燧石科技将会拿出10万美元。一半捐献给燧石慈善基金,一半赞助给华国围棋协会,作为明年兰春杯世界围棋大赛的补充奖金。

邱杰看到这个新闻,才想起这个与自己对弈过的id,就是那个大名鼎鼎的燧石集团的英文名称。

原来……击败自己的只是个机器人?

邱杰觉得浑身森冷。

前有国际象棋,人类棋手被机器人击败,但现在,轮到围棋了?

这个讨论,在当时ib的深蓝击败世界国际象棋冠军之后,就曾非常火热过。

结论是,国际象棋的棋路变化,最终是会被计算机的计算性能超越的。

但围棋不同,围棋的变化数量实在太大。要是用暴力列举所有情况的方式,围棋需要计算的变化数量远远超过已经观测到的宇宙中原子的数量。

这一巨大的数目,足以令任何蛮力穷举者望而却步。

而人类,可以凭借某种难以复制的算法或直觉跳过蛮力,一眼看到棋盘的本质。

但现在……