像啄木鸟,art,avn,,d,黑厂之类的,他其实真的不知道是做什么的。
貌似这个行业很赚钱,据说市场总体价值甚至超过好莱坞,将来机会合适的话,是不是也弄个相关的厂商?这会不会太过拉低逼格?
但听说圣费尔南多谷那些艺术大厂背后的股东,都是类似于通用电气之类的明星企业或者将集团。
如果是真的,那也没什么稀奇。
只要能赚钱,资本不会放过每个行业。
也是在七月底,罗南见到了从尔湾赶回洛杉矶的乌维·鲍尔。
“他们太看不起来人了!”
不知道为什么,乌维·鲍尔满脸的横肉,竟然隐隐露出一种叫做委屈的情绪:“我再怎么样,也是有一部游戏成功改编电影的导演!”
罗南知道乌维·鲍尔说的是他与暴雪接触的事,问道:“具体怎么回事?”
乌维·鲍尔连声音都有点嘶哑:“他们不卖给我《魔兽争霸》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》的游戏版权就算了,还说宁愿永远不改编电影,也不会把这些游戏的版权卖给我这种导演。”
“我这种导演怎么了?”乌维·鲍尔不自觉的提高声音:“我第一部电影再怎么说也在全世界卖出了近5000万美元票房!”
罗南对于暴雪又没有什么特殊的情怀,问道:“一点希望也没有?”
乌维·鲍尔摇头:“正常途径没有,除非我们想办法给暴雪下套。”
“还是算了吧。”罗南认为不值得在暴雪的游戏改编电影上投入这么多精力,还是留给暴雪未来操作去扑大街吧,对乌维·鲍尔说道:“游戏行业发展很快,电子电影多不胜数,适合电影改编的也很多,你可以继续寻找其他项目,特别是那些刚推出的游戏项目。”
有些游戏项目推出后急于回收资本,卖点电影版权换钱应该很容易操作。
乌维·鲍尔点头说道:“我有个朋友玩了一部角色扮演类单机游戏的内侧版本,据说非常有意思,这个游戏很快就会推出,我先去跟游戏公司接触下。”