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影迷相对还算不错的评价,加上以丧尸为噱头,针对此类型受众群体的宣传,《生化危机》在影院中的表现相当给力。

继首日拿下1016万美元之后,《生化危机》到了周六票房不但没有跌落,反而略有上涨,当日报收1062万美元。

到了周日,《生化危机》如同所有影片一样,有一定程度的跌幅,拿到了765万美元。

北美上映首周,在2800多家影院当中,《生化危机》斩获2843万美元,轻松压过《迫在眉梢》的2075万美元,拿下了北美票房榜冠军。

首周票房收入数字,已经超过了影片的制片成本,完全可以说取得了巨大成功。

紧接着的周一是总统日假期,受到假期效应加成,《生化危机》在北美的表现依然较为强劲,单日再收685万美元,北美票房累计3528万美元。

仅仅用了四天时间,这部游戏改编电影就超过了3500万美元。

罗伯特·艾格拿到票房统计数据之后,彻底放下心来,这样一部看上去有点不靠谱的电影,竟然大获成功。

“不得不说,你在电影项目的决断上,目光真的非常好。”

办公室里,罗伯特·艾格看着罗南说道:“《生化危机》的成功,为我们今年开了一个好头。”

罗南平静地说道:“还是宣传发行给力。”

罗伯特·艾格忽然想到一件事,说道:“这个项目不止是电影获得成功,《丧尸生存指南》那本书,销量也很出色,受到电影的影响,在北美已经卖出了43万册。”

罗南不禁笑了起来:“丧尸文化还是很有市场,我们以后的制片计划,可以继续适当关注丧尸片类型。”

记得扎克·施耐德翻拍过一部《活死人黎明》,正式开启了他的导演事业,回头找人打听一下,老版的版权在哪家公司手里。

“去年有《古墓丽影》取得成功,今年又有《生化危机》大卖。”罗伯特·艾格这时又说道:“我听说业内不少公司都想跟进游戏改编电影。”

罗南直接说道:“我这边有个《地牢围攻》准备改编,还有《生化危机》的续集需要跟进,其他游戏改编电影,我们就不要跟别的公司抢了。”