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关注这部影片的人都知道,《范海辛》必然要赔本,甚至可能产生巨额亏损。

就算通过走线下长期运作的模式获得收入,要多少年才能收回投资?十年?二十年?还是三十年?

时间成本怎么算?那时的货币又会贬值多少?

相比之下,这个周末由梦工厂动画工作室制作、使馆影业发行的《怪物史莱克2》,绽放出无限光彩。

第一部《怪物史莱克》,就引起过巨大的轰动效应。

两年时间的电视播放和dvd线下租售,培养出了更多的受众,这些全在开画周末就爆发了出来。

《怪物史莱克2》的质量并不比第一部好到哪里,但受到续集效应加成,北美首映周末在4210家影院当中,开出1亿1526万美元票房。

这也创造了一个记录。

1亿1526万美元的票房成绩,意味着在北美电影市场上,有史以来第一次有动画长片的开画票房突破1亿美元大关。

虽然光彩夺目的是梦工厂动画工作室,但作为发行方的使馆影业,同样能在这部动画长片上面获得巨额收益。

从一定程度上来说,使馆影业也成功化身成为产业链上游,趴在制片厂身上的吸血鬼。

第616章 恶搞也有大市场

随着影片全面上映,cea sre也公布了《怪物史莱克2》的相关数据,现场观众打分为“a”,预计北美票房落点在4亿美元上下。

这一预测数字,没有招来任何反驳,而是得到了业界一致认可,所有人都非常清楚,《怪物史莱克2》的爆发是无法阻挡的,梦工厂动画工作室在十年磨砺之后,达到成立以来的最高峰。

曾经被华特迪士尼和迈克尔·艾斯纳扫地出门的杰瑞弗·卡森伯格,终于可以挺直腰板告诉世人,失去杰瑞弗·卡森伯格,那是华特迪士尼的损失。

迪士尼动画工作室风雨飘摇,自从《泰山》之后再也没有推出过一部有影响力的动画长片,迪士尼只能依靠皮克斯工作室的作品支撑动画王国的门面,远远被业界落在了后面。