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罗南赞同:“你说的很有道理。”

乌维·鲍尔又说道:“我专门为影片设计了卖点,除了残酷的近身搏杀,镜头到时会对准漂亮性感的女演员们最吸引人的部位,让影片的荷尔蒙飙飞!”

这是很低级很俗套的拍摄方式,却也是行之有效的吸引观众的手段。

最为典型的,曾经迈克尔·贝拍摄的《变形金刚》中,梅根·福克斯修车的那一段镜头特写,想必给无数人留下了深刻印象。

这就是宝哥的聪明之处,知道该怎么样吸引观众。

而不是像某些导演,本身能力一般也就罢了,还非要把影片拍的云里雾里的,观众能喜欢才是怪事。

乌维·鲍尔的意图非常明显,就是让影片血浆与荷尔蒙齐飞,处处都是性和暴力的隐喻。

罗南最后着重强调了一点:“虽然是游戏改编,但人物造型设计一定要做好,贴近真实生活与搏斗需要,前往不要做成电影里面的造型。”

一部要写实类的真人动作电影,把角色做成游戏里面的样子,真要人老命!

“我明白。”乌维·鲍尔笑着说道:“这部影片,说是游戏改编,其实更多的是借用游戏的名字。”

换句话来说,也是忽悠游戏粉丝到时进影院。

至于是不是毁童年,根本童年作品改编的电影,有哪部不是毁童年?

第754章 人情

最早在1996年,《生死格斗》这款游戏已经上市,玩着街机长大的一代,对于《生死格斗》非常熟悉,也有一定的怀旧情结。

《生死格斗》甚至一度成为电子竞技方面wcg的项目。

这些,都是改编电影的基础。