曾经无数影迷抱怨过,之所以对《变形金刚》感兴趣,一方面是童年记忆和情怀的影响,另一方面是巨大的宣传轰动效应。
等待着看汽车人大战霸天虎的影迷们,对影片前半段反响都不太好,曾经那部影片前面一个多小时,居然只讲了大黄蜂如何帮助一个美国二笔小青年谈恋爱的事。
还有更多的人抱怨,作为绝对男主角的擎天柱,在一个多小时后才现身,而“霸天虎”的标志从头到尾也没看到。
那时有人给出的最正确的观影《变形金刚》的方式,进入影院先睡上一个小时,然后养足精神看后面的部分,会发现影片真的很爽。
再就是其中无处不在刻意搞笑的内容。
即便是在北美,迈克尔·贝的笑话也被观众和媒体公认的无聊,很多时候完全就是角色们在尬聊。
大概迈克尔·贝对于跟威尔·史密斯的几次合作印象深刻,一直以为自己搞笑的能力非常强,殊不知没有威尔·史密斯之后,他的笑话连美国观众都觉得无聊。
迈克尔·贝最受观众喜欢的,还在于爆炸、碰撞和特效。
虽然有过渡滥用的情况,但就这些方面而言,迈克尔·贝在好莱坞属于顶级的水准。
罗南深入考虑过邀请迈克尔·贝作为导演的情况,一方面必须适当限制迈克尔·贝对于某些元素的滥用,另一方面要在机器人的设计上做些文章,能观众较为清晰的分清汽车人和霸天虎,以及主要的正反派金刚角色。
否则打架时乱成一团,一眼看过去分不清谁是谁,那就太影响观影效果了。
关于汽车人和霸天虎两派金刚的设计,受聘于沙海娱乐的工业光魔团队已经开始了前期工作,为了将情怀效应发挥到最大,罗南着重强调了两派金刚的造型必须复古,能让熟悉玩具和动画片的人,看到电影中的造型,立即与脑海中的记忆联系起来。
谁也无法否认,《变形金刚》电影系列能够成功,并且周边产品大卖,情怀效应是其中的一个关键。
迈克尔·贝不是变形金刚的粉丝,他也直接承认了这一点。
在罗南看来,这不仅不是缺陷,反而是一种优势,《变形金刚》需要情怀效应,又不能变成纯粹的粉丝电影,否则问题就严重了。
曾经的扎克·施耐德倒是dc漫画的铁杆粉丝,恨不得将漫画原样照搬到大银幕上。