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喜欢科幻电影的观众可能有这种感觉,大部分科幻电影故事其实非常简单直接,堪称是直来直去——无外乎是外星人入侵,某地球人想办法逃跑并最终找到了解决外星人的办法;要不就是忽然陷入了某种恐怖怪物的追杀;再有就是在未来的某种奇特环境中,被迫开始了一场改变生活的冒险……

这种可重复、模仿、大量生产的故事核心本来就是商业片的特质之一,拍的好的话会广为流传,拍得不好的话往往会让观众感到缺乏新意、华丽空洞、没有个性,犹如容易腻人的快餐食品。

克里斯托弗·诺兰以精彩的叙事和完美的细节让电影显得引人入胜且颇具深意,大部分关于虚拟现实和梦境的电影都仍然把重心放在现实生活的部分,因为它们很难呈现出一个完整的梦境世界,影片通过细腻的展示了如何进入梦境,在梦境中可能出现的问题,如何醒来等等问题,让梦境彻底的形成了完整的世界,有着自己独特的法则、规律、逻辑。

在搭配上一些解谜和一如既然出色的视觉效果,让整部影片显得分外迷人。

第1113章 太空巨制

那枚陀螺旋转不停,开放式的结局留足了悬念,也给观众充分的讨论空间。

克里斯托弗·诺兰是个商业属性非常浓重的导演,与他所喜爱的迈克尔·贝不同的是,他更懂得如何在维持高逼格的基础上,去撩动观众的心弦。

在商业与文本的贡献上,《盗梦空间》绝对是近几年难得一见的好片子。

首映式散场了,观众陆续走出诺基亚剧院。

“《盗梦空间》到底是什么电影?”

相当多的观众从《盗梦空间》的北美首映场走出来的时候,都带着一副不可思议的表情。

有人脸上写着迷惑不解,有人若有所思的考虑电影的情节,有人在交换着彼此的意见,有人好像脑子里刚发生过一场大爆炸,余波未了似的,亢奋与惊讶之色还没褪去。

有人看爽了,这种爽快不是单靠cgi、iax、3d这些冷冰冰的电子词汇能制造出来的感官刺激。

用不了多久,将有无数人、无数个帖子、无数个不眠夜,只为逐帧逐格的分析与讨论这部电影。

完备的宣传计划,出色的发行策略,从导演到演员本身具备的号召力,再加上质量过关的电影本身,《盗梦空间》无疑具备了一部大卖电影的绝大多数潜质。

北美上映第一天,这部科幻电影就在4221家影院里面,拿到了2678万美元,轻松压过二十世纪福克斯的《马克斯·佩恩》,成为当日的票房冠军。