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他们早就想要发展武力,强化自身了。

但是论及武力扩张,谈何容易?

首先是供养修士,需要大投入,不要说有本事的高手,就是闲人,都要一餐一饭供养出来,若是发展壮大了,势必还有冗余,臃肿不堪。

其次是客卿供奉们的忠心,这些人,多半是合则来,不合则去的门客之流,有可能辛辛苦苦栽培出来,结果别人开出更大价码,就都跑了,为了表示胸怀远大,还不好明着打击报复,反而还要笑脸迎送,至于等闲散修,倒是容易控制在手,但作用也没有那些想跑就跑的人才大。

若是把低阶修士替换成傀儡,那就好办多了,许多如同巡山护卫等繁杂执事,都可以交给它们去办,这等器道造物,臧一空早已经打听过,全都是些不知疲倦的机械,只需要供以远比修士所需要少的灵玉,便能驱动,只有进入战斗状态,才会加剧消耗。

不过,它们不需要修炼上进,也没有维持修为之说,总体消耗还是低得多。

拥有了大批的傀儡,等闲散修,便缺乏讨价还价的本钱了,他们能做的,傀儡能做,他们不能的,傀儡还是能做,等闲替人拼杀卖命的死士之流,将会变得更加廉价!

这将迫使一些散修追求上进之路,向着拥有特殊技艺的专门人才发展,而这些人才,又将会由世家所得,人数增多了,自然也容易挑拣。

同理,这些人没有了与世家讨价还价的本钱,更加有利于掌控。

在这些中低端的人才挤压下,精英人才,虽然仍旧珍稀贵重,各家都要设法拉拢收买,但对其的控制力,也能够保证了,不再是那么容易合则来,不合则去。

就算离开,也不至于令家族元气大伤,至少能够保留底层根基,招得其他人才,很快就可以把上下的架子搭建起来。

这道理,也同样能够用在战死和损伤的家族成员身上,有了傀儡拼杀,家族可以节省更多开支,供养更多人才,发展壮大……

这是一种非常理想的发展模式,今后各大势力都可以集中资粮,专注精英人才的培养,而不是广而泛之的豢养,分封。

“器道鼎革,顺乎天而应乎人,功德无量也,单是这一傀儡,就足够让人震惊了。”

臧一空颇有见识,一针见血道。

果然,他们随后又参观了飞龙战兽,地龙战兽,地魔傀儡等物,见识了玄铁巨舰,古魔战傀。