在原版游戏中这有延缓怪物浮空时间的作用,而现在,显然还多了一个能够阻止怪物进行有效的格挡与躲避的效用,这时候方启的但丁再次出剑,眼前的血鸟显然已经只能仍由其宰割了。

天衣无缝,即便在现实中,都很难找到破绽。

方启继续解释道:“不是老有人抱怨有的大威力武技发动不够迅速,打不到人,威压又只能压比自己修为低的,锁定又锁不住速度太快的吗?”

“现在我就给大家讲解一手非常有用的连招。”

只见方启一剑直刺,被前方的一头精英怪恰到好处地挡住。

不过方老师并没有太过意外,紧接着体内强大的魔力喷涌而出,即便处于防守状态的怪物也被这股力道震得连连后退,而同一时间,方启已经开始蓄力,等到怪物快要恢复平衡的一瞬间,剑锋重重削出!

附带强大魔力的剑气斩,将怪物一刀两断,之后继续飞出数丈,将墙壁上打出一道深深的剑痕。

“所以嘛,打架这种事情,就是要动脑子,没把握必中?我们可以制造必中的环境嘛。”

“额……”

“好像有点道理啊……?”

“不是……问题是我们体内没有魔力啊!”不少人忽然反应过来。

没有一股自身原本不使用的力量,也就无法两者分工进行,达到两者互不影响的目的。

那这要我现实怎么连?

“哈哈哈哈!”原本愁眉苦脸的水纤云忽然一阵狂笑。

“大师姐,你笑什么?”

“本座体内无法驱除出去的妖魔之力,岂不是终于有了用武之地!?”原本还因为此事一筹莫展而烦恼的水纤云忽然觉得,自己不好好玩鬼泣这游戏简直浪费了自己卓绝的天赋!