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连续施放两次,疲惫时间延长到180分钟,3小时。

连续施放三次,疲惫时间延长到540分钟,9小时。

那么,穿山甲连续施放残影后,能不能让它逃到安全地带?

答案是——不能!

虽然穿山甲在最后一次爆发拉开了距离,并且躲进一个小巷子里开启「脏污隐匿」和「冷血」。

但任索试图将游戏快进9小时,让穿山甲从疲惫状态恢复时,只快进了36分钟,快进就自己中断了。

因为穿山甲所躲藏的小巷,两边都出现了对策局成员!虽然画面里看不到,但任索感觉两边楼房里也出现了对策局成员!

怎么被发现的?

无论是热感还是光感,穿山甲都已经很完美地融合在环境之中。以现有的科技,不太可能这么快发现穿山甲。

难道对策局也会「灵视」之类的法术?

但就算他们会,也该是逐个地方搜索,而不是像这样包抄啊!

这是一种超出任索想象的能力,而且应该不是对策局的常规战力,不然就不是36分钟才发现穿山甲了。

“应该是能够通过某种遗留信息,照顾忽而找到目标位置的觉醒法术,或者是难度奇大,必须要高阶修士才能施放的高级法术。”任索很容易就猜到真相:“只是不知道是哪种。”

然而现在问题是穿山甲的困境。

「残影」的次数已经用光了,只用跑的话,穿山甲现在又是疲惫状态,全属性降低25,在平时也能跑得比普通人快,但现在面对黑马甲的围殴,任索完全没信心能突破出去。

于是任索就地开启了15次进化,看有什么帮助。