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「是否想再次开始痛苦之前的欢愉?(需要消耗1点功勋)」

任索差点就一个手柄扔过去——搞毛啊这是!

他花了几十分钟时间研究这个坑爹游戏,最后就只得来这么一个结果?

而且重新开始游戏,还要消耗功勋?

融合游戏,果然是巨坑啊!除了游戏主角的设定稍微有点有趣,其他地方完全就是屎啊!

画面稀烂,音乐渣渣,配音更是什么都没有,任索都怀疑这个游戏之所以不需要上传任务评价,是不是因为这游戏根本不是小世界游戏机的‘现实化游戏’,纯粹就是一部不知道是哪个爱好者做的半成品游戏……

这种魔幻风游戏,怎么变成超现实?该不会是主角穿越了吧?

“我再也不玩这种粪作游戏了!”任索愤愤不平地放下手柄。

等他拿着一杯海鲜味合味道杯面回来,又神色自若地拿起手柄——开玩笑,足足300功勋,生活要紧生活要紧,要是放弃了这个游戏,以任索现在的财力,顶多也就只能买一个3星游戏玩玩。

而且,虽然说攻略提示目前还很坑爹,但随着时间推移,肯定会有更多攻略提示,到时候过关应该还是很简单的,只是要费时间。

至于消耗1点功勋才能重新再来,对任索而言根本没有意义——别忘了,任索的特权「雁过拔毛」,最喜欢的就是这种超低值的功勋消耗商品,对任索来说,他几乎是白赚。

游戏直接跳过了反叛者自言自语的部分,直接从画风变成魔幻的那个时间点开始。

攻略提示这次也更新了,不过任索根本看不懂它在表达什么:「勇敢的心才是无敌的秘诀(想改变游戏,先改变自己!)」。

然后反叛者的轮廓便多了一个闪烁的蓝色框。

你是攻略提示,不是鸡汤啊大哥!

不过任索没想到,当他重新进行游戏,让反叛者去点开门的时候,反叛者出现了新的内动活动: