四点十分,“禁区”。
此时,秋正一和猎霸的战斗已趋于白热化,两人的战力可谓不分伯仲。
优势方面:猎霸强在战斗的本能更胜一筹,且能力众多;而秋正一则强在丰富的战斗经验和冷静的判断力。
劣势方面:猎霸那刚刚吞噬完数种高强度dna的身体尚不稳定,且大脑还处于无法思考的状态;而秋正一已失去了触觉,且最多只能使用八成实力(最后两成如果用出来他自己也无法掌控好“破坏”的规模)作战。
两人交手了十余分钟,节奏不降反升,战斗愈发快速和激烈,能力的变化运用和攻防破招也是令人目不暇及。
假如他们的战场不是整个九狱中墙体最为坚固的这个“禁区”,怕是已经把方圆几里的范围都已夷为平地了。
“不妙啊……”终于,又一轮短兵相接后,秋正一的心中得出了一个很糟糕的结论——再打下去,他可能会输在体力不支上。
虽然在eas的测试系统中,狂级能力者的体能已被证实“接近无限”,但那只是相对于普通人的运动量来说的;当两名实力相当的狂级能力者展开战斗时,体能消耗的速度和普通人打架其实也差不了多少。
而我们也都知道……正常来说,两个人注意力高度集中、保持快节奏地对打十几分钟,那已经是职业拳击手的对抗强度了。
搁到能力者的战斗中也是如此,这十几分钟打下来,至少在肉体上,秋正一已经开始累了。
但是……猎霸好像并没有这个问题。
这,都是“体能恢复机制”的差异造成的。
众所周知,人在运动时是需要“燃料”的,比如糖原、盐分、水分等等,绝大多数非体质变异类的能力者依然得遵循这个规律;只不过,当能力者体内的能量达到一定的量后,身体就会自动用能量来代替或抑制这些消耗,因为“能量”是一种更加优质和高效的燃料。
高级别的能力者之所以有着远超常人的体能,就是因为他们的能量更多、更纯、恢复也更快。
然,正如刚才所说,当两名能力者之间开战时,情况就有变化了……对身体来说,“战斗所需”的优先级肯定要高于“血糖过低”;若是在战斗中持续的、或间歇性爆发地使用能量,他们的身体自然也会感到“累”。
可猎霸不一样,现在的他至少具备了五种以上的“体质变异型”异能,所以他可以用纯粹的“生理机制”来解决消耗的问题,再加上他这会儿是“无思考”状态,精神力上的消耗也是零。
若这场战斗继续打下去,无论身体还是精神上,首先崩溃的必然会是秋正一。