雷虎执掌的天下会,没有漫画中雄霸那么霸道,也没玩顺我者昌逆我者亡那种把戏,而是以求同存异以共同的利益维持江湖局势稳定为主。
大侠的人设还是要好好维护,有些时候或者某些关键时刻,大侠身份确实相当有用,甚至比天下会帮主的名头都还要有用。
天下会一般都会寻求跟地方上的江湖势力,达成一种默契,制定大家都认可的规矩,以监督者的身份存在,努力维持北地江湖的秩序恢复平稳。
或许是忌惮天下会的实力,又或者因为之前的江湖已经乱得够久,总之天下会的行动十分顺利,基本上每扩张一个据点,都能将当地的江湖秩序稳定下来,再也不见之前的混乱和疯狂。
而且天下会致力于打击各种盗匪和马匪,但凡作恶多端或者臭名着著之辈,发现一个处理一个绝不姑息,铁血手腕加上强大的实力,只用很短时间就能恢复一地的江湖秩序。
这也是天下会受寻常商民百姓欢迎的主要原因,但凡天下会分部开在哪里,哪里的江湖秩序就会得到极大改善,对于寻常商民百姓而言都是难得的善举,名声想不好都难。
也正是天下会留有余地,北地江湖势力虽然感觉多了几分约束,却也不敢胡乱造次,天下会的实力摆在那里,真要是得罪狠了以后也没法在北方江湖混迹,这可不是说着玩的事儿。
不是没有天下会中层建议采取霸道的扩张方式,只是雷虎并没有答应,并且对于分部的约束极为严厉。
雷虎选择做北地武林盟主,而不是漫画中雄霸那样的霸主独夫。
漫画中的雄霸颇有那么点欺软怕硬的架势,对付江湖上不肯配合或者说不愿投效的中小型势力,采取的是赶尽杀绝的狠厉手段,一点都不留余地。
可对于江湖十大门派这一级数大派,却是显得有些犹豫,并没有强行并派的意思,只是要他们拿出足够的利益上供,却是不敢逼迫太甚。
在雷虎看来,根本就没必要搞得如此激烈。
风云世界是个出奇迹的世界,别看那些江湖中小型帮派好象很好欺负一般,可谁也不知什么时候,这些中小帮派之中就会冒出惊才绝艳的弟子。
一旦有这样的人才出现,不说达到武无敌练成玄武真功的层次,就是只有十分之一的实力,也足够将雄霸弄死个十次八次了。
别看漫画中的雄霸似乎统一江湖风光无限,其实他的处境却是相当危险,只要有灭掉或者吞并的江湖势力中,出现一位悟性绝佳,又或者有气运的存在,对雄霸会产生惊人的生命威胁。
雷虎采取的则是温和的合作之法,天下会做个监督者和裁判就很好,用不着撸起袖子直接参与江湖纷争之中,如此回旋余地也大了许多。
起码,不会出现江湖遍地都是敌人的不利局面。