兼并【秘境】操作,赵君宗已是很娴熟,随着他将【伟力】覆盖整个秘境,又与【上穹天】(生命体)连接,整个空间融入【字意体】中,【字意体】又融入【上穹天】。
【秘境】类同【幕府】,具备游离、降临(投影)、存在的能力。
【幕府】只能存在于【虚暗】,【秘境】则不仅可存在【虚暗】,也可存在于【太上诸界】、【衢、间】等等,耗费及所触及的规则,却比【幕府】要多且复杂。
“黄弓蛇”创造的【秘境】,大多存在于【地蓝星】,也就是直接在山体内建造,一旦兼并了【秘境】,被挖空的山体则会塌陷。
尽管每次都“遁逃”及时,赵君宗依然灰头土脸,倒不是无法遮挡,主要是不愿意消耗【伟力】。
他在【伟力】消耗上,时而吝啬,时而无节制,无它,任性尔。
【原主影像145号】已是在那处溪流处“触发”,赵君宗暂时没有播放,他趁着此时满身尘土,返回那处溪流处,洗了个澡后,又用【伟力】具现出衣物。
他如今的衣物都是由【伟力】具现而成,如此在【真身】变大时,就不需要担心费布料,而【伟力】具现成的衣物,也是蕴含着诸多属性的。
具现【衣物】消耗的【伟力】,仅仅是1点,若遭到【上祇】捅刀,是不够抵挡的,但要想让他重创,首先就要打掉他29万亿的【伟力】。
赵君宗此前已是对此条溪流周围进行【观想】,也因此在【尘缘】内已是建立,类似“沙盘”的“虚拟模型”,上面标注着土壤、水速、水质等等大量的信息数值。
如果他要对此条溪流进行物质干涉,可以先在这个【模型】上进行构筑,待构筑出自己所想要的,就可以消耗【伟力】,将【模型】与物质界进行重叠。
一旦重叠完成,就等同于“移山填海”般的地理、环境的大改变,而这并非幻象,是真实的改变了山川河流。
前置条件就是【五方四面】的确定,也就是【东西南北中】五方,【东南、东北、西南、西北】四面。
赵君宗自然不会闲得蛋疼,要对此处溪流进行“改造”,但“黄弓蛇”显然是“蛋疼”了,此处地形的外在并没有被改造,内部却是“面目全非”。
之前没有【观想】出此地内里已被改造,则是尚未兼并戼峰顶那处【秘境】的原因,而此时能够【观想】出,就是【175号字意体】传输的信息。
每兼并一处【秘境】,激活【秘境】的【字意体】,都必然会随【秘境】一起投入【上穹天幕府】,【字意体】会形成雕像,竖立于【幕府】中。
之前接收六个世界赔偿时,六个世界也是形成六座雕像,座落在【幕府】内,只要赵君宗愿意,即可通过激活雕像进行降临。
降临有几种方式,投影、分体、具现、真实。
投影也被称为【上祇的关注】或【标记】,【上祇】通过特定的“媒介”,将【观想】进行扩展、延伸,暗中构建【模型】。
分体,【上体】通过与自身有密切关系的载体,将【意志体、尘缘体、生命体】,任一【体】投放进“载体”。
通过“载体”进行游历、探险等等,完成淬炼,是【真身】修炼的一种方式。
优点在于能够直接淬炼【分体】,缺点则存在风险。
“载体”若是遭到重创或毁灭,【分体】若不能及时逃回【真身】,则会产生重创或封印、囚禁等等后果。
具象,直接消耗【伟力】,具现【意志体、尘缘体、生命体】,可任一,可全部,进行历练,也是【真身】修炼的一种方式。
优点在于,遭到毁坏后,对于【真身】没有什么影响,缺点在于“淬炼”不够直接,需要的【伟力】值很多。
真实,即是【真身】降临,而这就无关修炼,必然是要爆发战斗的。
“黄弓蛇”操纵“原主”,则就类似于“分体”,只不过他当时【真身】已是被毁灭,仅【本我意识】逃离,所以,只是类似。
思绪回到当前这条溪流上,【黄弓蛇】在未遭到背叛前,不仅在戼山群峰内建造【秘境】,还将戼山另一处山峰的溪流进行了改造。
“原主”被操控着在此处溪流“洗澡”,赵君宗判断,是黄弓蛇通过此种方式,将“改造”此处“溪流”的“成果”收取。
黄弓蛇当年就栖息在“原主”的【尘缘】内,“原主”获得的“成果”,也就被“黄弓蛇”直接汲取,所以,此处“溪流”已是没有“果实”。
但要想知道“黄弓蛇”,当年改造此处溪流的“成果”具体情况,就需要将当前的溪流进行【观想】,然后在【尘缘】内构筑【模型】。
然后再将构筑出来的【模型】,传输给【大数据】,让它进行反推,由此得出“黄弓蛇”当年具体都做了些什么。
反推能得到“溪流”当年的原貌信息数据,以此构筑溪流“原貌”的【模型】。
获得黄弓蛇改造的具体信息数据后,再一丝不苟的将“改造”的这些信息数据,载入【原貌模型】中,再在“时间”上进行加速。
要进行这些操作,需要庞大且完整条链的【信息量】,若是没有,就是知其然,不知所以然,【大数据】的推演就存在错误。
所谓完整条链的【信息量】,简单的说,就是凝聚【意志篇章】时,参悟各类物种的起源、发源、归源。
“黄弓蛇”改造此处“溪流”,不仅仅是地貌的改变,他还往里面添加了很多“资源”。
而若是没有这些资源的“完整条链”信息,也就无以得知这些资源,在其中起到什么样的作用,也不知道最终结出来的“果实”,是如何培育出来的。
【信息量】方面,赵君宗自身游历获得的并不多。
他的【尘缘】信息库内储存的,一是来自【大数据】,一是来自【骑马与砍杀之三国群英传】的“游戏资料”。