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可是,万一留下来导致逃跑时机错失,后面就逃不掉了怎么办?

叶绪顿时纠结起来。

过了一会儿,他心想算了。反正还有两张复活卡,而且他还有一个化险为夷的被动技能。想那么多做什么呢,先选一个呗。

于是他选了a。

这一次没有选项统计界面了,但是在他选完a之后,a选项变了颜色。这是在直接告诉叶绪,这个选项的结果是什么。

叶绪只看了一眼,就立刻在心里“卧槽”了一声——居然是血淋淋的红色!

与此同时,界面跳转,画面变成了黑底的神秘空间,正中间有一枚悬空的六面骰子正在缓缓旋转。骰子散发着柔和的白光,但在它转动的时候,叶绪发现它和正常的六面骰子不一样。

普通骰子是一面代表一个点数,1到6,6的那面就是六个点。但是这个骰子不一样,它每一面只在正中间有一个点,六面都一样,但颜色不同。

叶绪轻轻触碰投资,出现了一个悬浮窗口,解释这个“化险为夷”的作用机制。

骰子一共六面,两面是红色、一面是黄色、三面是绿色,正对应红黄绿三种选项结果。如果转到了黄色,直接默认选择了黄色选项,如果转到绿色就是绿色选项。

这么看来,这个骰子比复活卡还好使。毕竟复活之后还是要自己选,但谁也不知道剩下三个选项是不是正好对应黄绿蓝。之前系统爸爸出的选项里,有时候就是只有绿蓝、或者只有红黄。

一旦剩下三个选项里只有一个选项是绿或者蓝,那么肯定能安全的几率就只有三分之一。但这个骰子不管你有没有绿色选项,只要掷到了绿色,就可以安全过关。而且绿色占总数的一半,化险为夷的概率是50。

就算没掷到绿色,掷到黄色也不算太差。他也可以努力找到逃生的办法嘛,总比必死选项好。

这么算来,他就有三分之二的概率逃过必死选项,还不用浪费一张复活卡。不过用了骰子就肯定碰不到蓝色最优解了,如果像上次砸蛋一样有道具奖励的话,叶绪基本上就跟奖励擦肩而过了。