墨北将她院落里有的东西都整理出来,想利用排除法,找出她怕的东西。
“金银有,玉、翡翠、水晶……这些宝石都有……”墨北越整理越头大。
光是宝石就有n个种类,水晶和翡翠、玛瑙什么的不算同一种东西,真要算的话,胡姨娘会怕的东西其实有很多可能性。以此类推,木料也一样,不同的木头代表不同的东西,很难一概而论。
等墨北整理完就发现,常见的金属宝石和木料,在胡姨娘这里都有。她惧怕这些东西里的特殊种类的可能性不是特别大,反倒是花草、吃食上,比较靠谱一些。
叶绪听着墨北的汇报总结,第一反应是:“去问问厨房她有没有忌口不就玩了?”
墨北:“……”是哦。
同理,去问问胡姨娘的贴身丫鬟,她讨厌什么东西。不管是讨厌什么宝石、讨厌什么花草、还是讨厌什么木料,都是给他们的一个指引。把这些东西一样样地送到胡姨娘面前,总能试出来的。
“但是这个副本真有这么简单?”墨北表示怀疑。
“有没有这么简单我不知道,但是肯定没有那么复杂。”
副本从一开始就在对玩家下限制,比如不给玩家原主的记忆,让玩家非常容易暴露。这样的天坑开局,往往意味着通关难度会下降。
否则在这么难的开局下,玩家几乎没有太多心力去关心任务,通关率肯定低的可怜。这又不是惩罚恶人的副本,在场的玩家人品评分好歹在正常值上,不好不坏,不至于特意这么折腾他们。
让叶绪认定副本通关方式很简单的,就是今天那个玩家的淘汰过程。只是看到胡姨娘的时候稍微激动了一些就被发现了,然后连带着弄走了两个玩家,这个难度比叶绪预想的还要更高一点。