四舍五入一下,也等于是她获奖了!
站在社长的旁边,穿着文化衫的阿宅一脸不可思议地说道。
“也不知道是哪个制作组这么牛逼……我听圈内人说,这游戏的数值设计,简直强到了教科书级。”
“是啊,”站在旁边的理工男点头,“我试玩的时候也感觉到了,那数值设计的简直太牛逼了,和那种玩到最后连数值策划自己都放弃治疗,任由数据溢出的垃圾游戏完全不同!”
“……我觉得光是让孟书辉大佬赞不绝口这一点,就足够那个游戏设计师吹一辈子了。”
到底是哪位大神设计了这款游戏?
不只是动漫社的众人们心中揣着这样的疑问,几乎全场的玩家都在好奇着,创造了这匹黑马的制作人究竟是谁。
虽然往届也有那种特别低调的游戏制作人,但像魔塔这么低调的还是独一份。
身为游戏制作人,名字既没有出现在游戏海报的页脚,也没将自己的名字留在游戏最后的制作人名单上。
不对……
准确的来说,魔塔似乎根本就没有这玩意儿。
甚至就连最开始展位前排队上座的队形,都是玩家们在工作人员的协调下自发维护的。
不过,这个困扰着所有人的问题,并没有让全场的玩家们等待很久。
随着颁奖环节的到来,答案很快在万众瞩目之下,被站在台上的主持人用热情洋溢的声音揭晓——
“下面有请魔塔制作人郝云!”
“上台领奖!”