门一响,黎易容就合上书,示意仙度瑞拉的父亲去开门。
随清凉的夜风一同出现在门口的是一个面无表情的布裙男人,黎易容回过头去,与他四目相对,看出对方明显地失语了一秒。
烧衣裙做灯泡这样的事,显然不是普通NPC会做的。
失语一秒过后,美女的玩家干脆也放弃了客气,直接淡淡一笑,问:“你不是灰姑娘吧?”
黎易容随口答道:“我是卖火柴的。”
美女的玩家原本态度平和,闻言眉头一挑,讶异地说:“你是卖火柴的小女孩?”
“没错。”黎易容心下一动,已经做好了战斗的准备。
果然,挑眉过后,对方的右手掌上立即滑出了一只匕首,映着火焰光辉闪闪。
紧接着,不等黎易容出手,那名玩家却突然将匕首横到了自己眼前,对着匕首察看起了什么。
作者有话要说: 美女与野兽故事采用的是法国蒙博夫人的原版剧情,没看过也不妨碍阅读,不过要是有看过的小天使可以猜猜美女玩家的buff技能~。
第18章 午夜水晶鞋(八)
先前贺野只闯过一关游戏,经验不多,意识到这一关玩家居然拥有身份技能之后,他不禁皱了皱眉。
为什么?
他一点也不害怕暴露自己闯过的关卡不多,反正熟练的老玩家总会看出来的,掩饰反而显得胆怯。于是贺野干脆直接问小美人鱼:“你之前经历过这种玩家带技能的关卡吗?”
小美人鱼越发深信他刚刚摧毁皇宫使用的是身份技能了,反倒没有看轻他:“有啊,不过很稀少。咦?你没玩过这种关卡就知道自己有技能吗?够快的。普通关卡时系统会把话说全,这种关卡则不会,都需要玩家自己摸索。”
果然。
贺野也意识到了,这次的游戏有点古怪,既然这才是少数,也就是说,没准支线任务必须完成不是正常情况,否则它何以叫做支线任务?
而且系统不会撒谎,不代表系统不会给玩家造成错觉。
他一直以为他手上的线索很少,这样一来,其实已经很多了。
对比上一次的火灾关卡,这次他被颁布的主线任务之一明明是在皇宫跳舞,也就是说,皇宫是主要任务场地,类似上一次403室所在的主线居民楼。
然而拆皇宫时,系统却没有照常提出警示,一句也没有。
除非皇宫并非主线任务的场地。
那当时系统所颁布的,自然也就并非主线任务了。
如此一来,事情的逻辑才对得上号:王子的求助无疑关联真假国王的支线任务,皇宫部分的行动、包括触摸水晶鞋在内,都是支线任务。
虽说必须完成的支线任务和主线任务对玩家来说差距不大,但这意味着,另有主线任务。
贺野仔细回忆了一下,刚进入游戏、系统向他交代任务时,先是说及了他的角色身份,他的任务,接着提醒玩家可以干掉玩家,揭晓了其他几名玩家的角色身份。
原话是:“已知的其他玩家剧本分别为……”
这个“已知”十分微妙,难道系统还会不清楚玩家有几名、各自什么身份?机器不会轻易讲出语病,彼时贺野又不知道任何一名玩家的身份。
他产生了一个大胆的猜想:这话主要是说给某一个玩家听的,这关游戏就像是捉迷藏,那名未知的玩家是鬼。需要逃跑的玩家听了,也得到了提示,知道谁是同伴,谁不必避开。
所以这一关游戏实际有六名玩家:灰姑娘、莴苣、美人鱼、美女、卖火柴的小女孩和一名鬼。也或许鬼不止有一名。
仿佛一根长线准确地穿过了脑海中凌乱的线索,贺野豁然开朗,觉得这几个小时发生的大多数事情都解释得通了。
同时他也意识到,所有玩家中,最容易暴露身份的就是灰姑娘,若真有一名鬼玩家,鬼玩家不该不来蹲守他。