拥有着能够感应树木,和树木协同感官能力的精灵们,某种程度上说,是很容易受到影响的对象。
就像喜欢接触动物的德鲁伊,经常会表现出近似于他经常变身的动物的性格一样,很多精灵的性格都倾向于平和。
或者说,像树木一样“活着”,往往成为了大多数精灵们的追求和共性。
很多精灵本以为这样就足够了,也因此,当时的精灵往往对于娱乐的追求反而高于对战斗力的向往。
但是,在那场覆灭了几个帝国和王国的大灾难来临的时候,精灵被打醒了。
拥有着能够感应树木,和树木协同感官能力的精灵们,感受到了无数森林伙伴的覆灭。
这其中,就包括着树人这种生物。
最初的树人,是怎么诞生的,艾恩多尔也不知道。
传说中,最古老的树人,就是生命之神的伙伴,是生命之神将庞大的生命能量赋予了生命古树,让它成为树人。
也有说树人本来就是独立存在的生命,是接近于“元素精灵”的生物,是和从花朵中诞生的妖精一样,是树木中诞生的。
在神明消失之际,一个个帝国、王国出现时,认为生命古树、树人、妖精是寻找生命之神消失之谜的重要线索的精灵们,也将希望寄托于此。
直到树人彻底消失的大灾难到来时,精灵已经开发出了一种能够让足够树龄的古老树木活化的自然法术。
原本,血树的攻击性和让绝大多数精灵厌恶的恶意、无差别攻击生命体的凶恶,让精灵们基本不会去尝试活化血树。
但在那场战争中,已经没有什么所谓的禁忌和顾忌了。
就和其他能量有亚种、有衍生一样,血树的能量,也是一种生命能量。
一种贪婪的、一种饥渴的、一种会不断试图从外界补充、掠夺更多生命能量的异种生命力量。
相对于原本平和温润的生命能量,拥有这种能量的生物,寿命并不算悠长,但是,攻击能力,杀伤力要远远超过其他精灵。
在那整个国度覆灭的危机的催化下,血精灵,诞生了。
精灵们擅长弓箭,能够在密林中的各个角落,发起角度刁钻而隐秘的袭击。
生命力的侵染,让精灵们箭袋中的箭矢长期保持活着的状态,能够随着精灵们的意志和意图,调整树叶,从而偏转方向。
这是其他种族做不到的,那种用羽毛来修正箭矢轨迹的方法,只是拙劣的模仿而已。
而对于拥有源自血树,那贪婪而凶恶,具备强烈攻击性的异种生命力量的精灵来说,这些从血树上采集的枝杈,就像是与他们共同进行狩猎的伙伴。
这些箭矢会追逐着生命的气息,随时准备着把根须从箭矢内部伸出,让根须像在土壤内一样,在目标体内蔓延生长。
没有及时拔出箭矢的猎物,就会被血树箭矢将血肉吃干净,被血树把生命力汲取干净,成为矗立在大地上的一棵崭新血树的基壤。
现在,除了不死者和元素生物,没有哪个种族会愿意与他们这群嗜血的精灵敌对。