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“比狐狐密令要难多了。”

“……”

“这是自然。”

江涵抓起手柄,很自然的靠坐在希雅身边,把头枕在对方的肩膀上。她轻轻摁着手柄,展示了一下人物模型与攻击动作等等,感叹了一句:

“现在的技术可真是厉害啊。”

狐狐之魂的技术相比较‘密令系列’已经是大幅度的提升了,或者说,由于密令系列的最后一作‘狐狐密令’,导致了游戏公司拥有不少余裕的金钱去开发这一代可以说是达到了巅峰期的作品。

“人物建模也很精致,而且主角预设脸型也花了不少钱啊。”

相比较密令系列,狐狐之魂已经是合格的商业作品。游戏中的默认主角预设的脸型分别是凯瑟琳、罗莎罗莎、梅樱、卡喀蜜这四位魔女,虽然以现有的建模手段无法还原出来她们那能够被魔女评为‘魔女四大美人’的容貌与气质,但光是这个噱头与精良的脸模就足够在宣发上面自傲了。

“模型的动作捕捉,还有游戏的数据设定,都很优秀。”

魔女的动作捕捉技术其实在1850年就出现了,但一直以来都因为魔女们过高的人工费而不被采用,而且随着魔女的投影法术的发展,一直到今日都是无人问津的技术。但游戏公司另辟蹊径,将魔女动作的‘厚重感’与‘超现实感’结合的很好很夸张,成功击败了不少使用投影法术作为动作预设的公司。

关于这一点,希雅也认同地说道:

“确实,玩过了这样的游戏之后,就对那些轻飘飘攻击动作的作品没有兴趣了啊。”

不过在说完这句话后,她又调笑道:

“笨徒弟,看你评测的这么认真,有没有考虑去开一个频道,去专门做这个游戏的实况转播?听说不少俱乐部已经在做了,如果你去申请俱乐部的资源开一个频道的话,说不定意外的有搞头?”

她说完后,江涵牢牢盯着她。

过了两秒,确认自家希傅不是在口头侮辱自己后,江涵才甩动尾巴,有点担忧道: