其实并不是。
这次的副本是个披着鬼屋外表的剧情本。
“最明显的一个点,‘我们的身份’。”
从妹妹的画册里可以推算出,从她的生日到狗狗死亡是在四月底,巧合的是昨晚新闻联播的时候,显示的时间就是5月1日。
这不是对上了吗?
在这次游戏里,与其说是玩家们扮演某个角色,不如说,根本就是成了那个角色。
他们的名字、照片都融入了游戏里,甚至只要符合人物的生活逻辑,他们可以做自己想做的事情。
昨天叔叔还被安排出去遛狗,说明在这个时间段里,“狗”还活着。
还没到最后一刻。
蔡金荣的感觉没错,这就是过家家游戏。
这也就解释了。
为什么万马砸了水槽也没有被判定?因为重点不在于‘砸水槽’这个动作,而是在于他的动机,他这么做的原因是因为他看见了鬼,下意识地作出了反击。”
因为曾经的母亲也看到过鬼,作出过某种类似的反应!
这完全符合人物的生活模式。
当得出“他们是变做了这一家人”这样的结论后,那么关于这个游戏的结局就很清楚了。
为什么有个条件是平安度过10天呢?
因为这家人就是在十天后死的!
虽然保留了当初凶宅里的部分东西,但时间线又回到了过去
他们现在所经历的是他们临死前的十天。
十天后,这就是个必死局。
必死局?是不是觉得白色等级的游戏里出现必死局非常不可思议?