只是亡魂是无意识的存在,目前还是比较尴尬的,不过没事,陈希夷到时候接驳到系统里就可以了。

这算是一个被动技能吧。

当然,亡魂也是有生命值的,目前陈希夷就一个亡魂在守护他,升级后应该会更多吧。

除了亡魂守护,还有一个怨灵诅咒。

这会生成一个跟亡魂一样的怨灵,当然了,功效不同,主要功能是给予敌人攻击、诅咒、梦魇、噬魂等等,算是一个怨灵宝宝。

与之不同的是亡魂无法离开守墓人,而怨灵则是能够离开守墓人前去自由行动。

看起来怨灵比亡魂自由多了,但这可不是没有代价的,因为怨灵是诅咒,随时随地都想要反噬守墓人。

这和晋升方式有关。

给横死的人收尸,有两种办法,一种是比较正统的,有人死就去收尸,这就形成了亡魂守护。

而要是自己把人害死了,再给对方收尸,那么这种邪道做法,形成的就是这种威力大但有后遗症的怨灵诅咒。

要知道,无论是怨灵还是亡魂,都是能够升级的,而这个技能,则是守墓人的唯一超凡手段。

想一想,一旦用邪道做法快速成为守墓人在晋升的过程之中,怨灵逐渐变强,直到守墓人压制不住怨灵被其反噬而死。

陈希夷是不怕,但这还只是开始,如果他后续继续升级呢?

现在只是单一的怨灵,等序列3的时候或许会再多一个怨灵出来,那到时候可就有的受了。

相反,亡魂守护的亡魂着重于守护,虽然说限制比较大,但却不会反噬,无论是数量还是实力的增长,都只会以守护为主。

对此,陈希夷还是心有余悸,怨灵诅咒确实好用,特别是搭配上了死亡通知,完全可以算是超常发挥,但问题是这玩意有副作用。