但,果戈里拿出来的扑克牌却没有任何数字和花纹.,背面是普通的棕红色印花,正面是空白的纸面。

“这种是纯白卡牌。”果戈里说道,“这和普通的扑克牌一样是有54张,但是是由27种不同材质的白纸做出来的。”

果戈里也没有故意私藏,而是把卡牌放在我手上,让我自己摸一下。

虽然上面都是一样的颜色,但是抛光,触感,细纹,厚度还是存在着细微的差别。

“以前的神经衰弱是靠视觉记忆,现在我们换种玩法——「触觉记忆」。”

事实上,大部人还认为触觉记忆是具有时效性的。如果在短时间摸很多物品的话,会忘记自己接触的物品是什么东西。但情况是相反的,雷根斯堡大学的研究员费比安和克里斯多夫两人曾邀请过人去做一个「用触觉去探索(haptically explored)」的实验,证明了这一点。

参与者在实验的一个小时里面摸了150个物品以上,并且结束后的小测试里面——触摸两个对比用的相似物品,选出哪个是出现在实验室里面的,参与者有94%的准确率。一个星期之后的重测,也有85%的准确率。

如果认为太过困难的话,只是因为本身太过依赖自己的双眼。

盲人的话,也许很快就可以通过这个游戏。

我不认为游戏会那么简单。

手指指尖的神经末梢超过两万个,是人体感受器最多的部位,上面集满了被称为「触觉小体」的迈斯纳小体,感受力非常敏锐。

难道是不准用手摸?只能用落牌的声音和眼睛对光和色差进行捕捉区别吗?

那倒是挺有意思的。

我说道:“所以,这里怎么玩?赢的规矩又是什么?只要我拿到的牌组比你多就好了吗?”

“跟一般的神经衰弱一样翻牌玩。一旦翻到一对,可以继续翻一次,翻完之后,由另一名玩家翻牌,直到轮到自己。”

“……”