具体提升方法,我等会讲。
我现在要提醒你的体力、智力和敏捷力三个值是有警告值和危险值的。
当你的三个值低于30的时候,你的界面会出现闪烁红光。
体力低于30,你的痛觉感知会提升100,同时补血效果降低25;智力低于30,你的技能命中率会降低25,同时伴随头痛和疲劳感;敏捷低于30,你的移动速度会降低25,同时你的闪避成功率会降低50。
而当你的数值低于10时,界面会持续出现红色。
体力低于10,你的痛觉感知会提升300,同时补血效果降低50;智力低于10,你的魔法技能将全部失效,物理攻击命中率降低50;敏捷低于10,你的移动速度会降低50,同时你将丧失本身的规避能力。
在日常生活中,你可以通过睡觉、饮食以及休息来等体力、智力和敏捷力的自动恢复。
当然,系统商城里有对应的药品;你也能去正常的医院接受治疗来恢复。
而提升这些数值的方法则需要通过日常锻炼和利用商城的修炼书籍进行修炼。
最后,就是道具了。
道具可以通过攻击敌人获得,也能通过任务获得,还能通过自己研究而获得。
注意,你的实际攻击输出值应该是你的“体力/智力+技能+道具”
防御值也是如此。
其他就请宿主好好摸索吧!”
李雷将系统翻了下,其实所谓的新系统就是强化了个人面板功能,让个人面板成为了常规rpg游戏的面板。
至于房客面板、商城面板和包裹面板就没有多大的区别,只是在风格设计上统一了样式而已。
不过李雷显然没有看到泰德那期盼的眼光,而是继续吐槽道:“你自己也说了,我现在连14岁的黑寡妇都打不过,那你觉得我要打败汤姆得到什么时候去?”