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同一时间,池朔和曲江两人带穿下路,兵线直接带到了高地!

双方人头比还是0:0。

天桓一座防御塔都没掉,瑶光的上路、下路被带穿,中路的内塔只剩一滴血,被程星直接扛着塔点掉。

监狱局。

比赛进行到17分钟,瑶光就只剩三座高地。

姚沐看到这里,不由微笑着道:“《神战》本质上是推塔游戏,人头不重要。三杀、五杀,看着漂亮而已,这个游戏的精髓,其实在于兵线的处理和运营。”

东哥赞道:“没错,这不是打架游戏。看人头数、击杀数,意义不大。比如这一局,人头数到现在还是0:0,但天桓已经推到了对面的高地。”

天桓这一波做法……

跟公开打脸也没什么区别的。

就在昨天,微博热搜话题榜上,出现了一个奇奇怪怪的“射手排行”,瑶光羽毛因为场均击杀数较多,排在第二名。天桓繁星击杀太少,排在倒数第一。

人头数,其实并不能代表什么。如姚沐所说:看着漂亮而已。

一支团队的实力也从来不是看人头比。

第一局,天桓强杀羽毛6次,当头一盆冷水,浇灭了他的嚣张气焰。

第二局,叶少阳懒得杀人,用高超的运营技巧拖死瑶光。

0:0的人头比就是最直接的讽刺!

监狱局很难打。5个人被迫守高地,出不去,也就意味着整个地图在你眼里都是黑的,外面完全没有视野,不管去哪,都有可能被埋伏偷袭。除非硬拖到所有人都6神装,一波团战翻盘,将对面打团灭。

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