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周嘉文坐直身体,看向电脑的目光很冷静:“都别大意,虽然这局他们选的是我们所擅长的阵地战,但阵容是一回事,打法又是另一回事——他们肯定私下研究了新的打法,不会直接复制我们的套路。待会注意观察,多发信号交流。”

队友们齐声道:“收到。”

第136章 阵地战

第一局的bp很快结束。最终, 天桓选择的上单是抗压能力比较强的[圣骑士],辅助是可以加速和回血的[时空旅行者],剩下打野、中单、射手则是经典阵地战体系[陷阱猎人]、[烈焰女神]、[火炮手]。

而火纹战队这局拿的是中野联动组合, 打野[拳皇]可以控人、爆发, 中单[命运女神]也能一套爆发秒人,剩下三个位置,下路是经典[森林使者]+[圣灵弓手]组合上路是拥有切人能力的战士英雄[吸血公爵]。

解说分析道:“火纹平时的阵地战, 喜欢拿[森林使者]这个奶妈辅助,抱团站在一起加血,遍地都是陷阱和火圈,对面根本过不来, 治疗又能回复, 团战的时候越打血越多, 这也是阵地战的强势之处。”

“但天桓选择了[时空旅行者]辅助, 这个辅助也有加血能力,只不过,时光回溯的加血是让队友的血量回复到2秒之前, 相当于规避掉对面的关键技能。”

“火纹这局的阵容打架很凶。上单、打野、中单都有绕后秒人的能力,显然他们这局会盯着天桓的双c,只要秒掉其中一个, 就能破解阵地战体系。而天桓的上单、辅助可以保护双c不被杀,就看谁能先找到机会。”

“双方选手已经做好了准备,让我们进入天桓vs火纹的第一局比赛!”

比赛正式开始。

[陷阱猎人]这个英雄只能在特定的体系中出场,不能单独拿。他的输出能力比较差, 陷阱的控制也不稳定, 需要跟队友配合。

但好处是,他的野区不容易被对手入侵。