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衍生品市场是一个巨大的金矿。但华国电影衍生品开发却远远不够,首先当然是自己不够重视,或是没有信心。

当年制作《让子弹飞》的麻将面具网上热销,但赚到钱的不是制片方,而是嗅觉更灵敏的盗版商们。

《失恋33天》的公仔“猫小贱”曾经小小火了一把,与设计公司的策划和开发做足准备有很大关系。

华国电影公司门之前也不是没有试图在衍生品上有所作为,他们各种各样的设计制作层出不穷,不过除了品牌形象突出的低幼动画如《喜羊羊》等,其他类型电影还是没有太大作为。

到现在为止,华国内的大多数电影直到要上映前,才匆忙找家礼品公司定制一些东西。

华国中,除了破晓公司在衍生品发展的不错,其他公司只有伯纳公司就有专人负责电影衍生品的制作。

伯纳根据影片特点提前做出不同价位的各类产品小样,向各大影院下发征订单,根据订单再批量生产。不过这些产品多用于促销或做首映活动使用,出售的非常少。

国产片的衍生品更多像是“宣传品”,“因为电影口碑不一定好,没有国外电影那么有延续性。产品不好推,只能做一些便宜的促销品,用作宣传。影院的物料也要做,但不是直接面对消费者的,不是用来卖的。”

现在的电影院大多辟有一块地方来摆放和销售电影衍生品,不过真正的销售情况非常不乐观。

相对于高价的衍生品,低成本的衍生品更受国内消费者欢迎。以他们影院为例,《变形金刚3》的商品卖得比较好的是一些机器人装饰手环,擎天柱或大黄蜂式样的钥匙扣,还有卡包、杯子之类的,因为成本低,放在零食部与电影票一起组成套餐售卖,颇受观众欢迎。

因为国内衍生品产业链没有建立起来,“观众的消费观也缺乏”,衍生品市场就跟前些年的电影市场一样,“观众都觉得贵,也没有什么意识和习惯,只有少数玩家可能真正对这些衍生品感兴趣”。

而从市场上来说,衍生品跟爆米花、饮料这些电影院的卖品完全不能比,这些衍生品最多可能占到票房10的比例,衍生品则可以忽略不计。

基于划国消费者这样的消费习惯,不少片商干脆将用低廉的价格出售衍生品,这几乎把衍生周边彻底玩坏了。

他们推出的产品往往都是一些宣传品。而破晓一直想要打破这种格局,破晓这些年来一直用高品质的电影打开市场,然后出售各种值得纪念意义的周边衍生品。这些产品前期虽然投入巨大,但是最近这几年已经开始取得些回报。

而今年的贺岁档中,破晓就针对这些出售了一些电影的衍生周边。

衍生品很多,如小道电影中的虚拟设备,大到各种玩具公仔等都出现在电影院中。