个中详情不足为外人道,总而言之就是他们非常满意,觉得这批香江进口的货物用料扎实、做工精良。虽说不一定值六七十万日元一台的售价,但能如此大受欢迎火爆一时,也不是没有道理的。
当天双方就签订了设备融资租赁合作模式的合同,约定3天内交清首付款并提货。
3天后,秋叶原街区拥有“雷电战机”和“植物大战僵尸”两款街机的娱乐场所,就从1家增加到了3家——
白井美琴的旗舰体验店,进一步整修后塞爆到了20台机位,这已经是这个店面的极限了。而高沙老板则弄了两个点,分摊了60台机器。
整个秋叶原街区集中了80台新式游戏机,暂时出现了下午非黄金时段无法100充分上机的现象,但黄金档依然要排队。
另外两位进了机器的业主,则在该周末分别于新宿和涩谷开张了,把这股风潮进一步散播开去。
11月5日,多店扩散开张后的第一个星期一,信息终于被位于产业链更上游的游戏机生产厂商们充分重视到了。
这些厂家,总是会比游戏厅老板迟钝一到两周的时间,这也是时代特色。毕竟如今没有互联网,并非所有行业新动态都一夜传遍的。
第一个注意到的,正是太东电器营销部的荒井部长、也是西角友宏曾经的引路人。
因为他一眼就觉得这个游戏,至少在核心设定上,与当初西角友宏提交、由他向秋叶原这些小老板们推销过的“太空侵略者”非常相似。
至于“植物大战僵尸”,倒是那种渐进式的改良,可以看出有很多独到的新设计,而核心则是从上一代的电动赛车机继承过来的。
“剽窃?应该不是,知道植物大战僵尸是全新的巧妙设计,技术不先进,创意很不错。可能是个很有想法的新公司吧。”这是荒井部长的第一判断。
然后,他就向社长申请了调研,亲自来秋叶原踩点。
他首先去了高沙老板的电器行,一个占了某百货大楼一整层的大店。
那里如今已经撤掉了四分之一层的电器销售和维修柜台,改为满满当当铺了将近50台游戏机。
“高沙桑,别来无恙。”荒井跟对方挺熟,所以开门见山。