那位雅达利公司的肇事程序员霍华德,居然同意在公开媒体上,向那两位因为他的恶意摆烂游戏而间接害死的精神病失控客服的家属道歉。
而在码农霍华德同意道歉之前的1月13日,那两位死者的家属,已经把控告莫里斯咨询服务公司(给雅达利做客服外包的那家劳务派遣公司)、以及雅达利公司,连带控告到了加州旧金山的地方法院。
考虑到法院做出受理决定需要一两天、送达被告人也需要时间,案子差不多也是1月17日前后正式开始走司法流程。
控告理由当然是缺乏劳动保障、违法过度加班、没有职工精神健康监控保障。
把两条人命骂得跳楼自杀,怎么也得一条命赔个1000万美金以上吧。(80年代物价低)
媒体也纷纷开始报道相关的客观事件,并偶尔点评法律内容——有良心、节制、高冷的媒体,就只客观报道死人事件本身;博眼球的震惊部媒体就没得说了,怎么耸人听闻怎么来。
后世美国的司法系统,对舆论胡说管控还是很严格的,要求所有媒体不得对尚未审结的案子进行任何法律评价、或者引导公众相信某些尚未质证确凿的证据。
这一点,主要是为了防止“民意审判”妨害司法独立。
不过,这一切,都要等1994年的“辛普森杀妻案”后才严格执行,因为美国人就是通过这个案子意识到大众舆论对公正的不专业干涉。94年之前还是比较随意的,媒体多说几句法院也不会较真。
然而,因为“电子游戏”这种存在,在1982年的美国,终究还是比较小众的,打游戏的美国人,也就总人口的5~10。所以九成以上的大众,并不关心游戏公司的丑闻和八卦。
普通电视台报道了一天,没什么反响,就不跟踪报道了。报纸也都普遍提了一条,然后可能就被雅达利塞了个封口小红包,见好就收了。
只有几本类似于后世中国《大众软件》、《计算机世界》的业内杂志,选择了持续跟踪报道。
截止到1月17日,只有不足一千万美国公民注意到了雅达利发生的事情,其中150万是买了游戏后急于喷一喷的。其余两亿美国人,根本就无所谓。
情况,在这一天晚上,发生了重大转折。
……
1月17日夜,美国南方的核心城市、佐治亚州首府亚特兰大。