“打住。”Idowa叫停,“太阳还挂在天上呢。”
FLC要是想实行“保上”战术,压力不止在王子身上,对打野瞿子蔚也是一次考验。17.4版本改动,提升了野区的经济,降低打野gank的收益。
举个例子,如果红色方打野选择蓝开,在打完蓝buff后可以直接动魔沼蛙,像男枪和稻草人这类英雄还可以同时开两组野怪。此时打野2级,也有2种选择。
1:先放弃F6和红buff,继续向下,击杀河蟹后在河道草丛蹲伏,配合队友抓下。
2:放着下路先对线,由中路前往上半野区,打掉红buff和F6后,吃大龙坑口的河蟹。
第一种路线,需要己方下路精准控制兵线,一旦收获击杀,将会给打野创造极大的领先;第二种路线则更加稳妥。
在改动前,许多打野会找时机拼一把,毕竟一血有100块的额外赏金,击杀得400,助攻也有200,典型的高风险高回报。
17.4改动增加了打野击杀野怪能获得的金币,以往刷一轮能得到550金,现在刷一轮至少得到600金——除去河蟹金币。而且如果时间卡得好,在全部刷完回城补给后,第二轮野怪正好刷新。
浪费时间去蹲人gank,显然有些拖慢整体节奏,尤其是对于刷野型英雄来说,前期获得的经济和装备领先,将是野核阵容中期发力carry的关键。
“光是刷得快还不够。”Idowa伸出两根指头,慢慢敲打着小臂。
“你还要压住fanfan,让他没办法去上路支援。”
上路二包一,打的就是个时间差。现在上单优先级没有下路那么高,下路遭难,中路直接tp支援,毫不犹豫;上路遭难,就算是打野也会考虑考虑,放弃野区去救,值得吗?
瞿子蔚听懂了Idowa的意思,点点头,又问:“无论如何,ELF都会付出代价。”
来救,牺牲打野发育;不救,牺牲上单发育。
“诶诶!等等。”王子嚷嚷道,“我难道不值得ELF的打野针对?”
众所周知,FLC一共有两个明星选手,实力超出LDL一大截,放任Flame和K1ng任何一个发育,都是隐患。
Idowa轻笑着说:“针对一个肉?”