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季黎的惯用id是“启明星”,柏修晏的惯用id是“九歌”,都和他们各自真名有关。

他俩约好新手村之后,季黎在村长门口等了一会儿,一个面容冷峻的青年朝他走来。

“季黎。”那青年十分确定地和他打招呼,并丢给他一个好友申请。

季黎先看了申请人的名字后,才同意申请:“柏修晏啊,没想到你还是个颜控,居然给自己捏了个帅哥。”

“这就是我成年后的长相。”柏修晏道,“游戏中叫我id名。”

“成年后的长相?哪里像了?”季黎仔细打量了好一会儿,才从这张陌生的脸中看出了熟悉的影子,“原来你眼不斜嘴不歪之后长这样。”

“你现在的脸,和你以前的蜡黄病痨脸也一点都不像。”柏修晏习惯性的回怼,“先过新手任务,迅速到十级转职。我转牧师,你呢?”

“前世我大号刺客,这次想换一个职业玩,你有什么建议?《魔幻纪元》的传奇学者?”季黎把着柏修晏的肩,挤眉弄眼道,“我什么职业都玩得溜。”

柏修晏相信季黎的话。

他俩在游戏中的专长,和他们各自带领的公司所擅长的游戏领域一致。

柏修晏创立的公司是二十年后继《魔幻纪元》主创团队后,最成功的“真实世界”缔造者。他制作的游戏背景宏大、设定完善,被评价为史诗级巨作。

季黎正好相反。他开辟了一条全新的全息游戏路线——我就是不真实、我剧情特别简单、我单以游戏性取胜。

支持柏修晏的人说创造真实的虚拟世界才是全息游戏该做的事;支持季黎的人说好玩的才是好游戏,太注重剧情不如去看全息电影……谁才是那个时代的全息游戏第一设计师,两方支持者吵得不可开交。

实际上柏修晏和季黎都知道,他们二者的优点结合,才能算最优秀的全息游戏设计师。只是为了公司的生存,他们必须尽可能发挥自己的长处,给自己的游戏按上某一个特色的标签,才能在残酷的商业竞争中长盛不衰。