在上古时代初期,神兽们因为对环境的依赖小,甚至反而可以滋补外界环境形成共生,而不像是始兽只会给环境压力,所以在世界的角落中发展着。
反观始兽不仅大幅减少,陆之王与天之王在远古时代末期的最后一战中同归于尽,但却还是不得不在生存压力下继续战争——虽然世界在毁灭,但只要继续胜利,可以令自己的族群,不死在“世界”之前。
当时间到了上古时代中段时,远古三龙中硕果仅存的卡欧帕里斯,也只能在世界中生机相对最丰富的区域活动,一旦进入生机衰弱的区域,卡欧帕里斯的体力会迅速消耗,而符合的地区只占世界的不到十分之一。
同样其他始兽,也都受到类似的限制,越是强大的始兽、活动范围越小。
已经渐渐“成气候”的,拥有神兽的族群,开始一片片的占据世界!
最初只能在始兽“无法生存”的穷山恶水,渐渐的开始占据一些始兽族群“不在意”的区域,再之后是始兽族群“出于忌惮”让出了一部分较差的区域……最终,仅存的始兽们只能龟缩在固定的几片区域。
相比于始兽族群之间的远古之战,其实神兽族群代替始兽族群的上古之战,要“和谐”许多。
因为始兽与神兽的起点,都是普通的宝可梦,所以这种神兽取代始兽的过程,并不只是野蛮的战争,其中也有各族自我调整的因素,可以说是“敌我冲突与自我演变”并存的。
毕竟同样强的始兽和神兽,所需要的环境差距很大,一只始兽想要生存,需要占据的领地,可以令十只以上神兽生存,而一只始兽和十只同样强的神兽,占据同样的领地,哪种情况更安全,结论显而易见。
因此在上古时代后期的时候,发现神兽强大之处后,各族也都在主动令始兽减少,有意避免进化为始兽。
同样的自我调整,也出现在人类之中,上古时代之前,人类和其他宝可梦,还没有什么本质上的区别,然而在上古时代,人类却调整的比宝可梦更彻底——直接开始了逆向的进化,以牺牲一切力量为代价,令种族对环境需求大幅减少,同时有了科技的萌芽。
科技发展虽然依赖环境资源,但是环境资源不足时,自然也会抑制科技的发展,因此稳定性比始兽体系强得多……
上古时代结束的时候,全世界只有数百只硕果仅存的始兽,全盛时的十万以上始兽,或是死于战乱、或是死于时间,只有最强大、寿命最长的一批还健在。
而且这些始兽、包括卡欧帕里斯在内,全都进入了沉睡——这样可以将环境资源消耗降到最低,同时因为各自的种族中,也都已经有神兽诞生,令它们可以安心沉睡。
至此世界进入到了新秩序、新发展的中古时代,神兽的不断诞生、科技的不断发展,令这片世界“看似”重新焕发了活力。
老卡讲述到这里时,语气异常的伤感……